review limbo
Бићу искрен, нисам очекивао пуно кад сам први пут чуо за то Лимбо . За мене је то изгледало и звучало је као још једна уметничка игра коју су људи стезали једни против других како би се осетили као да су се осећали интелигентно. Тада сам је играо. Тада сам затворио уста. Тада ми је вилица пала на под.
Лимбо је уметничка игра, у то нема никакве сумње. Оно што је још важније, то је једноставно уметност. То је уједно и најстрашнија, искривљенија и најлепша видеоигрица која је икада објављена на Ксбок Ливе Арцаде, и не кажем то да бих се осећала интелигентно. Кажем то зато што је истина.
Прочитајте за потпуну рецензију Лимбо .
Лимбо (Ксбок Ливе Арцаде)
Програмер: Плаидеад
Издавач: Мицрософт Гаме Студиос
Објављено: 21. јула 2010
МСРП: 1200 Мицрософт бодова
Лимбо је 2Д слагалица у којој играчи преузимају улогу малог дечака који се буди у шуми без икаквог објашњења како је тамо стигао. Од почетка човек схвати да то није ваш просечан загонетник. Јединствени једнобојни стил који предмете и створења чини црним силуетама на суморној сивој позадини је оштар и јадан, а опет језиво лијеп. Ово је мрачна, меланхолична, потпуно мрачна игра, и то је оно што је чини тако прекрасном.
Прекрасно је, али исто тако смртоносно као и прелијепо. Отварање поглавља нас покреће лијепо и тихо. Превише тихо, у ствари Велики део почетних момената укључује шетњу шумом, док се ништа занимљиво не догађа. Односно, до првог малог „изненађења“ игре, оног због чега сам једноставно трепнуо у тишини неколико секунди. Овај најважнији тренутак је оно што чини Лимбо издвајају се из паковања, а одатле постаје само горе. Потребни су брзи рефлекси, мозак подложан искривљеној логици и снажан стомак да би се видели Лимбо до краја.
Та језива ствар је оно што заиста означава наслов као нешто необично. Разноликост смрти која се може (и хоће) догодити главном јунаку, а да не спомињемо неке ствари које ће играч морати да учини да би успео, одједном је морбидно смешна и сасвим узнемирујућа. Некако, недостатак горње ствари чини још горим, сјена сјенке омогућава играчима да се истински фокусирају на лудост онога што виде, а не да само газе по крви. Горе није ништа у поређењу са истинским психолошким насиљем, и то је оно што овај платформер пружа. Иако поседујете естетику због које изгледа савршено безбедно за децу, Лимбо са собом носи перверзни интензитет који успева да буде убедљивији од вашег најјачег пуцања првог следећег рода 'следећег рода'.
Ако вам врх не поквари ум, загонетке ће се десити. Играчи су немилосрдно нападнути жалосним изазовима који ризикују да се наљуте, али увек успевају да се зауставе само што натера играча да одустане. Као што каже, овце можете скинути колико год пута желите, али можете је убити само једном. Ова игра се икада само скида, једнако брутална колико и процес стрижења.
У ретким приликама неке ће се загонетке осећати као да се нагињу мало превише нагађања и среће, посебно на основу физике, али чињеница да експериментирање често доноси награде дефинитивно помаже надокнадити ове фрустрирајуће тренутке. Многи су у то време у којем је загонетка исцрпила моје менталне ресурсе, само што сам случајно налетео на прави одговор баш као што сам се спремао предати.
Оно што уистину чини игру тако моћном је то како његује ваздух угњетавања и параноје који игра са играчем од тренутка када се покрене прва замка за бубе до краја игре. Смрт долази тешко и брзо, понекад с таквом безобзирном брзином да заправо можете скочити са свог места. Још горе су делови где ништа догађа се, тихи периоди који захтевају да једноставно ходате. Толико је велик терор који ова игра може надахнути, ови иначе досадни тренуци служе само појачању напетости, јер су играчи условљени да очекују да се појави нова нова и ужасна замка. Понекад је један. Понекад није. Да је Алфред Хитцхцоцк снимио видеоигру, то би било то.
Упркос сталном осећају параноје и страха, чист хумор који се може добити из игре је прилично запањујући. Веома је ретко да ме видеогамес може тако често убити, а опет сваки пут насмијати. Насиље је толико безобзирно и дивље да постаје дрско смешно. Смрт је сопствена награда, а пошто је већина контролних пунктова добро постављена, игра пробног рада и грешке заправо делује врло добро. Свака смрт чини једног јачим и свеснијим, а не губи време играча као многи други 'брутални' платформери.
Звук се користи штедљиво, али сјајно. Амбијентална бука замењује звучни запис, а функционални звучни ефекти се добро препуштају игри која подстиче машту једноставним сликама, а не безобзирним графичким претерањем. Визуални материјали су отуђујући, али фасцинантни, привлачећи играче док их држе у висини руке и мало их искључују. Врло је тешко направити такву игру истовремено заносну, али Лимбо успева.
У суштини, Лимбо са собом носи много квалитета које подсећају на класичне 2Д загонетке попут Срце таме и Абеова Оддисеи . Мрачан смисао за хумор и симпатичан уметнички стил помешан са тренуцима истинског хорора и дивљаштва, разбијен низом врло паметних загонетки. То је осјећај у старој школи, али модернизиран и прилагођен до точке када не изгледа као да је то учињено због јефтине носталгије. Није забавна игра која се ослања на то да је 'олд-сцхоол', али љубитељи тих старијих игара ће је дефинитивно обожавати.
где могу бесплатно гледати аниме на мрежи
Лимбо је онолико близу савршеном у ономе што ради као што игра може да добије. Уметничко је да није помпозно, тешко без јефтиног и насилног, а да не буде безобзирно. Све добива како треба, и док ће авантура трајати само посвећени играчи неколико сати да победе, памћење игре остаће много, много дуже, а многи играчи неће престати да победе игру само једном. Ако бих морао да сумирам ову игру једном речју, мислим да би та реч била 'ефективна'. То је та игра у сваком смислу те речи.
Нећу ти рећи да га купиш. ја ћу да питати да га купиш.
Резултат: 10 - Беспрекорна победа ( Десете године су приближно савршене као што ћете добити у жанру или на платформи. Чиста, незаслужена екстаза за видеоигре. )