review gryphon knight epic
Део птица, део лав, део срања
Играо сам стрелице са бочних летера у којима играју свемирски бродови, виле, готичке лолисте, али никада нисам играо глумицу витеза на врху грифона.
'Како оригинално', помислио сам, са фантазијама о витешкој слави. „Сигурно се ова тема неће изгубити на лоше дизајнираној игри“.
Човече, нисам ли грешио
који је најбољи алат за уклањање малвера
Грипхон Книгхт Епиц (Линук, Мац, ПЦ (прегледан))
Програмер: Цибер Рхино Студиос
Издавач: Цибер Рхино Студиос
Објављено: 20. августа 2015. године
МСРП: 12,99 УСД
Разноврсна група ратника кренула је на пут да убије великог змаја и на тај начин пронашла залиху блага; Грипхон Книгхт Епиц Интро је наизглед издвојен из Ј.Р.Р. Толкиеново писање. Исто важи и за Трее Стацхе, лик бркова дрвећа који се срео касније у игри. Сви ратници проналазе оружје и узимају их са жаром, док сам грифонски витез, сир Оливер, узима сјајни амулет. Испада да је оружје проклето, због чега сви ликови препуштају својим лошим странама контролу над њима и, ако не знате, једино што их може излечити је амајлија.
Господину Оливеру та је информација на прилично обичном енглеском рекла његова лоша страна, која се представља као сјеновита физичка утјеловљење њега, али изгледа да то не схвата одмах. Мислим да Оливер није схватио оно што му је управо речено требало да буде смешно, али једноставно није, баш као и сва писања у Грипхон Книгхт Епиц . Можете погодити причу, као што је речено хиљаду пута: Книгхт ослободи све своје пријатеље, а затим се суочи са крајњим злом. Завршетак је посебно важан. Нагло поставља наставак за који се сигурно нико неће бунити.
На површини, Грипхон Книгхт Епиц изгледа да би то могло бити нешто ново за жанр, али једино што оригинално чини су ужасне. Ако сте играли више од једног стрелице у страну, вероватно сте схватили да већина њих има један малени хитбок на коме играч може да направи штету, а у супротном су нерањиви. У овом случају то није тако. Ако било који део Сир Оливера додирује пројектил или непријатеља, укључујући перје на врху свог оклопа, он прави штету. Не би ово био проблем ако не би био тако велики сприте за почетак.
Сцене се могу играти у било којем редоследу и на било ком од три нивоа тежине, који би требало да буду означени: превише лако, превише тешко и зашто бих се уопште мучио? Као самопроглашени сезонски ветеран стрелаца из пакла метака, нашао сам се да морам да прибегнем лаком режиму. Тешкоћа углавном долази у поменутој величини хитбока и чињеници да су шефови брутално тешки, па чак и изазов на понекад најлакшој потешкоћи. Већина игара има борбе против шефа са прилично препознатљивим узорком који играчу даје визуелни знак надолазећег напада с временом за реакцију. То овде није случај. Један посебан шеф, џиновска жаба, брзо ће извући сир Оливера из ваздуха и прежвакати га, узимајући велики део његовог здравља са мало времена, без покушаја да избегне напад.
хп алм интервју питања и одговори
Пошто вам понестане живота - концепт који је требао да умре аркадама - бићете враћени на карту за избор нивоа и мораћете да одиграте цео ниво изнова или на половини, у зависности од тога колико сте га направили. . Иако је лепо имати контролне пунктове у већини игара, ово је једини стрелац за помицање са стране који могу да се сјетим са њима, јер већина игара омогућава вам да наставите на тачном екрану на којем сте, а коштаће вас додатна снага или резултат. Због ових контролних тачака имаћете незадовољство понављањем истих делова нивоа више пута, а коме се не свиђа понављање целих секција нивоа више пута? Ох, тачно је свима.
Сир Оливер се може притиснути лево или десно притиском на дугме, што је корисно јер непријатељи могу да дођу из оба смера, али начин на који је спроведен углавном убија корисност. Реците да идете удесно, а затим непријатељи почињу да се приближавају са вашег задњег дела. Притиском на дугме да се окрену за нападе на ове непријатеље даје им времена да се приближе и узрокује да сир Оливер истовремено крене ка њима, омогућавајући им да буду равно изнад њега пре него што може и напасти. Често пута када се борим са непријатељима са обе стране и маневрирам око екрана, наишао сам на то да нехотице идем у погрешном смеру, што није нешто што играч икада желите да доживите.
Бити у стању да се окренете и кренете онако како сте управо дошли било би корисно ако игра није била општа линеарна ствар. Верујем да је постојао само један ниво који је захтевао мало повратног снимања да би се откључала скривена руна пронађена на сваком нивоу која даје способности, боље државе и неке нивое. Руне нису заиста вредне времена које је потребно да их пронађете јер су користи незнатне и лоре нису тако занимљиве.
Сваки пут када је шеф поражен, добит ћете друго магично оружје које користи мало аутоматски чаробног танка. Ово оружје се може користити поред поверљивог самострела Сир Оливера - који се аутоматски спамује држањем означеног дугмета - и од виталног је значаја за победу против већих непријатеља и шефова. Наносе велику штету након надоградње. Надоградње се могу купити између нивоа злата зарађеног убијањем непријатеља, отварањем комода и ослобађањем затвореника у нивоима.
Након што сам играо око пет и по сати, нашао сам се не могу приуштити већину надоградњи, иако сам завршио све нивое јер сваки пут када умреш, губиш десет одсто свог укупног злата. Сваки пут када непријатеља Сир Оливер погоди, његове муштерије - минијатурни помагачи купљени у продавници - такође губе нешто своје моћи, чинећи их углавном бескорисним ако некако не успете да их никада не нападнете. Заиста, казне за напад или умирање Грипхон Книгхт су превише екстремни да би омогућили да игра буде угодна.
Грипхон Книгхт Епиц није сјајна или звучна игра. Углавном се осећа као нешто што бисте очекивали да видите у првим данима оригиналне ПлаиСтатион; сприте су у реду, позадине су благе и понављајуће, а музика је заборављива. У једном тренутку затекао сам се гласно смејући се када сам приметио да се у снежним планинама на сцени налази викинзи са слоновима и носорозима у позадини. Од тада сам почео да схватам да сваки ниво има непријатеља или два који се некако нису осећали као да су тамо стали: зелена мрља која је изгледала као Метроид и умишљено чудовиште мозга ми пада на памет. Осећало се као да су врагови створили ове трзаје пре него што су дошли са игром и само су одлучили да их искористе јер су их положили около.
Са променом величине кутије, могућношћу померања у једном смеру током снимања у другом и потешкоћама у прилагођавању, Грипхон Книгхт Епиц могла би бити у реду игра. Како сада стоји, неуредна је средњовековна мекоћа коју би било боље да избегнете по сваку цену. Уштедите нешто новца тако што ћете купити перје и лажни кљун и ставити га свом псу.
како отворити свф датотеку на Виндовс 7
( Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је издао издавач. )