review etrian odyssey nexus
Све је старо опет ново
Иако је то једна од више нишних франшиза на тржишту, тешко ми је именовати серију синонимну за играње са двоструким екраном од Етриан Одиссеи . Полазећи од класичног РПГ-а који се лако превиди, серија се низала од 2007. са пет главних игара, два ремакеа и Мистери Дунгеон одвртети. То је такође утицало на стварање К особа под-серија док је преостала премијерна РПГ франшиза која пузе из тамнице да би изашла из Јапана.
Прво сам се закачио на серију Хероес оф Лагаард и од тада сам обожаватељ. Етриан Одисеја Некус , финале Етриан наслов за Нинтендо 3ДС, у великој мери је направљен са фановима попут мене. То је прослава серије, круг победе за један од најпоузданијих производа у играма. Иако је савршена улазна тачка за људе који тек треба да испробају дрво Иггдрасил, оне који су били са Етриан Одиссеи од почетка ће извући максимум из тога.
Етриан Одисеја Некус (Нинтендо 3ДС)
Програмер: Атлус
Издавач: Атлус / Дееп Силвер
Објављено: 5. фебруара 2019. године
МСРП: $ 39,99
До сад би сви и њихов пас требали знати шта Етриан Одиссеи франшиза је све о томе. Ово је класично пузање из тамнице, фокусирано на борбу, изградњу тима и израду детаљних карата различитих тамница које освајате. Некус није ништа другачије, и након што сам створио тим од пет јунака за моје предстојеће путовање, ја сам уведен у неистражени свет док авантуристи из свих крајева учествују у правом златном налету невидјених богатстава.
Одмах ме очарава кавалирски дух ликова игре. Претходна Етриан титуле су играчи истраживали лавиринт са спремним друштвом око себе. Сви су већ били ту, једноставно сте били авантуристи који стижу да створе сопствену судбину. Са Некус , игра се одвија на изгубљеним острвима Лемурије, локацији препуној малих лавиринта који држе кључ мистериозног, давно изгубљеног друштва. На терену не постоји почетни град, па Принцеза Персепхоне, један од кључних НПЦ-ова игре, доноси један са собом. Масивни летећи град Магиниа - и да, морао сам прочитати то име неколико пута пре него што сам се почео правилно изговарати - слети близу Иггдрасила-а и делује као стандардни свет-хауб.
За разлику од прошлих игара, сви су овде нови, видевши овај свет по први пут. Међутим, они који су играли Етриан Игре прије ће брзо схватити да не виде многе лавиринте свјежим очима. Као 'прославу' серије, Некус укључује неколико тамница које садрже исту естетику дизајна као оне из прошлих наслова. Водопадно дрво, примитивна џунгла и бујне шуме само су неке од тамница које се враћају, а са собом доносе популарне непријатеље, ФОЕ-ове и ликове из прве четири уносе у франшизи. Постоје потпуно нови лавиринти спремни за мапирање било ручно или са ограниченом функцијом аутоматске мапе; међутим, не верујем посебно да они представљају било шта друго него што смо видели раније. Ја бих тврдио да су сигурно корак даље од дизајна изван овог света који су пронађени у каснијим катовима Етраин Одиссеи В Иггдрасил.
Читава је аура деја ву Некус - очигледно по дизајну - али због времена колико је прошло од прве четири игре у серији, то ми никад не прија. Иако нисам у потпуности са неким од трикова из тамнице, посебно Гиант'с Руинс, још увек је невероватно журити да очистим ове лавиринте, под по под, једва преживљавајући кожом зуба. То радим доста рано док полако нивелирам свој тим, али око 10 у тамници - ово је једно дуго игра - Долазим до тачке у којој би се чудовишта требало више бојати мене него њих.
где да пронађем мрежни безбедносни кључ на свом рутеру
Колико су играчи лакши или тешки, зависи од играча. Некус има четири различита начина рада, од пикника до херојских. Одлучио сам се за треће најтеже окружење - у сврху прављења овог прегледа на време - и створио сам, по свему судећи, прилично досадан тим који може напредовати против већине било ког непријатеља. Играо сам на сигурно, али Некус има 19 различитих класа које можете одабрати, што омогућава неке прилично необичне групе.
18 тих разреда враћа се из претходних пет наслова. Усамљена нова класа Херо је добро заобљени ратник из првог реда са способношћу која се зове Афтеримаге. Ако се активира, Херо ће створити мираз од себе који ће поновити последњу радњу коју је Херо користио. То траје само један заокрет, али снага класе га чини поузданим лидером за мој главни тим који се састоји од лекара, топника, заштитника и суверено надмоћног суверента, који тек постаје незаустављивија машина за убијање када Откључавам могућност давања свог подкласа свом тиму.
У борби, Некус не ради ништа на броду. То је још увек иста два реда, постављање напред и назад као и увек. Након експериментирања са Унион Скиллс у Иза мита , Форце Боост и Форце Бреак чине повратак добродошлице. Ако се борите против чудовишта сваког лавиринта, створићете свој мерач силе и када је 100% можете активирати Форце боост да привремено побољшате свој лик или пређете читаву свињу са Форце Бреак, што је или разорни напад или непробојна подршка покрет који разбија лик Мерача силе док се не врате у град. Као и са свиме Етриан ради, то је механичар ризика / награђивања који користи онима који га користе у највећој мери.
Не љуљање чамца заправо је одличан начин да се сумирају Етриан Одисеја Некус . Атлус није имао за циљ да створи нову игру која дефинише серију са овим уносом, већ преиспитивање свега што је стигло пре њега. Могућност понављања мојих најдражих часова из прошлости је посластица, али заиста ме је тај дух авантуре прожимао кроз целокупан пакет који ме је закачио. То узбуђење, тај осећај чуђења, је разлог зашто сам гравитирао серији пре готово деценију и зато ћу бити тамо првог дана када коначно крене у Свитцх.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)