review battlezone combat commander
Оживљен култни класик
Притвор ми је био најдраже место након наставе. Тада сам била помало паметна гуза, за коју претпостављам да се није много променило, а уста су ми чешће падала у невољи. Пуно сам се времена гушио около, и искрено, борбе које имам као одрасла особа да се трансформишем у корисне језерце из доњег храњиваца које померам са ове рефлексије. Али, у првој години средње школе, нисам имао ништа против. Јер из било којег разлога су нас пустили да користимо компјутерску лабораторију за притвор у нади да ћемо успети да завршимо неки посао. Али друго што нико није гледао, ја сам се играо већину времена Баттлезоне .
Оригинални Баттлезоне много је старији него што сам, првобитно објављен 1980. То је псеудо 3Д линија и графичка слика првог лица сигурно нису импресивна када сам је играо на монитору рачунара почетком 2000-их, али игра има додатан шарм. и његова једноставна апстракција која ми се чини безвременском. Све док је игра забавна, могу се ангажовати, чак и више, него нешто са фотореалистичком графиком, и играо сам Баттлезоне много.
Ремаке Баттлезоне која је изашла 1998. године у основи је била дијаметрална супротност свему што сам управо описао. У ствари, једино што је имало заједничко с оригиналом било је присуство тенкова. Баттлезоне & 98; била је стратешка игра у реалном времену укрштена са пуцачем првог лица, акцентом на РТС. По изласку је био прилично допадљив и у фебруару 2016. године преуређен је за Стеам као Баттлезоне 98 Редук . То је наставак, 1999 Баттлезоне ИИ: Борбени командант није добио исте похвале. Била је то афера сметања која је била захтевна за већину система у то време, мада је иза себе имала следбенике и модинг заједницу.
Узбуђено сам је испробао након што сам пропустио Баттлезоне & 98; и његов ремаке, упркос томе што није био упознат ни са чим прошлим Баттлезоне . Рећи ћу ово одмах из шишмиша; и поред модерног ремастера, Баттлезоне: Борбени командант је игра из 1999. године доступна на Гоод Олд Гамес и Стеам са помало настројеним послом, и свим фидовима који долазе заједно у вожњу.
Баттлезоне: Цомбат Цоммандер (ПЦ)
Програмер: Биг Боат Интерацтиве
Издавач: Побуна
Објављено: 1. марта 2018
МСРП: $ 19,99
ПЦ игре деведесетих биле су сулудо креативне, чудне, занимљиве и често врло тешко исправно се изводити без најновијег хардвера. Цомбат Цоммандер у почетку почиње као релативно стрелац пешака. У уводним мисијама у игру, механика се полако доводи до изражаја како наратив напредује. У почетку ћете се бавити са неколико мањих пожара, научити ћете како да изађете из свог возила и погледате навигацијске мапе и како можете контролисати остале јединице у својим редовима помоћу једноставног командног система заснованог на хоткеи-ју. Ово није посебан уџбеник; ово се једноставно игра док се на крају не упознате са свим њеним функционалностима, и уопште вам не држи руку. Од вас се и даље очекује да успете и испуните своје циљеве, а мисија ће се завршити ако не успете. То је игра из друге ере да будемо сигурни, али ја лично више волим овај начин упознавања играча јер не изгледа као да се мора одиграти неки посебан, вештачки задатак пре него што уживате у игри.
И каква је то игра. За почетак постоје бројне ствари које ме нервирају. Пуцање из првог тенка из прве особе је незграпно и фрустрирајуће. Недостаје му флуидност у ФПС игри, због чега се осећате као да сте заглавили у другом, незгодном типу возила. Неопходно је да сачувате своје дупе ако вам резервоар надува и на тај начин вам омогући време да ускочите у нешто боље, као и да маневрирате кроз чвршће просторе у случајевима када је то потребно, али једноставно се осећате лоше и не бих могао Чекам да уђем у пилотску кабину нечега за сваки пут када сам морао да кренем пешке. А.И. је проблематично и често глупо, због чега јединице понекад имају проблема с ефикасним приступом тамо где их пошаљете, што је често резултирало непотребним губицима јединице. А има и грешака - доста грешака, једну или две које су ми проузроковале или велике проблеме или губитак мисије у потпуности. Није било баш забавно кад се то догодило, али није било често.
Игра функционише овако; после првог полувремена, која полако откључава механику појединачно, обично започињете с неколико основних јединица, постављате базу, започињете рударске ресурсе и испуњавате циљеве мисије док покушавате да изградите своју војску и одбраните се од нападне претње. То је био прилично нов концепт у то доба, иако се звала ранија игра Устанак: Придружи се или умри компанија Цицлоне Студиос заправо је урадила потпуно исту ствар годину дана раније. Сјећам се да ме је разнела могућност да уђем у једну од јединица на бојном пољу и будем дио акције. Данас, а посебно после свирања Цомбат Цоммандер , Схватио сам зашто тај механичар не ради увек и много је занимљивији у теорији него у пракси.
За једну, то је незгодно. Имате тону различитих, не увек логички постављених хитних тастера које је потребно запамтити. Морате се обратити на минимап и већу навигацијску мапу, истовремено покушавајући да маневрирате сопственом јединицом око бојног поља, тако да у било којем тренутку може бити тешко схватити шта се догађа просторно. Рано на почетку није лоше, али када једном започнете команду око тона јединица, ствари могу постати мало напорне. Ако имате потпуну контролу, осећате се као заповједник зликовци, али лично говорећи, имам осећај као да никада не добијате осећај потпуне контроле над бојним пољем који бисте имали у традиционалном РТС-у одозго, и то је било повремено тешко решити.
Баттлезоне је у најбољем случају у борбеним ситуацијама. Начин на који се ваша возила крећу и пуца и разна оружја која вам стоје на располагању изузетно су задовољавајућа. Пожарне борбе су тешке и напете ситуације, а динамичан терен чини занимљива поља битке која дају значај неком мање директном оружју, попут минобацача. Кад год сам био у тенку који је дигао непријатеље, пратио сам експлозију. Бићу искрен; Ја сам једноставан човек. То ми је обично довољно. Дакле, радити у међувремену друге ствари било је само глазура на торти, чак и ако је понекад било превише глазуре, а ја сам само хтео да је нарежем и поједем проклети колач.
како отворити .апк датотеке
Постоји мултиплаиер моде и модни одељак који је везан за Стеам Ворксхоп, две ствари које би требале увелике обрадовати фанове. Чинило се да су Деатхматцх и Стратеги два најпопуларнија начина игре која се тада играла, мада постоје и други попут Цаптуре тхе Флаг. С великом количином доступних мисија појединачних играча и изванмрежних режима окршаја, мислио сам да постоји више него довољан садржај да удовољим социјално неискреним тајновима попут мене који чак не поседују прихватљиве слушалице и радије остају изван мреже, али чини се да бити посвећена малој мултиплаиер заједници ако је то твоја ствар.
Графика, звук и интерфејс сви су репрезентативни за игру из 1999. године из ремастериране. Већина јединица је прилично јединственог изгледа и лако их је препознати захваљујући неком пристојном уметничком правцу. Гласовна глума је основна, али ефикасна и савршено се уклапа у наратив бројева. Назвати ово ремастерима ХД-а је прикладно, али можда некима доводи у заблуду; многа имовина нису ништа друго до пуки превод. Постоји тренд у којем ови ремастери изгледају као да се у њих улаже све мање посла, за које сам чуо да се неки жале, али мислим да већина времена функционише сасвим у реду. Део шарма игре често може бити очување њене естетике од позадине када је првобитно развијена, али ако желите да је купите, требало би да будете свесни да је ово тешко ремонтни рад и ништа не скрива порекло бити ПЦ игра касних деведесетих.
Баттлезоне: Борбени командант је реликвија свог времена. Јасно је да је ово љубавно писмо фановима оригинала, лепшем начину играња игре која је претрпјела неке несретне проблеме још кад је објављена. А.И. је у реду. Причи је потребно мало времена да крене даље. Неке механике су лагане, а презентација је основна осим побољшаних модела јединица и окружења. Иако за своје време није био толико јединствен као што може да тврди и његова репутација, он има ниво сложености и присутне стратегије који не деле његови претходници и веома је висок чак и данас. Открио сам да је то угодна забава и сматрам да дефинитивно вриједи погледати РТС фанове који желе да испробају нешто мало другачије.
(Овај преглед заснован је на малопродајној верзији игре коју је издао)
апликација за бесплатно заказивање инстаграм постова