recenzija nacrt tame
Прави мрак су пријатељи које смо стекли на путу.

Нисам изнад бића намамио у по естетском. Нацрт таме привукао ме својом зрнастом, пикселизираном манипулацијом фотографијама. Изгледа као неспретна игра која је уследила после Мортал Комбат . У ствари, уклопио би се поред наслова који су померали границе укуса још 90-их. То је хипнотички.
По мом искуству, добро изведена естетика може бити показатељ не нужно квалитета игре, већ њене инвентивности. Не увек, али понекад. Моја омиљена врста игре је она у којој су се програмери зајебавали и открили. Међутим, та методологија не резултира увек привлачном игром.
Нацрт таме је тако добро изведена у својој механици да чини да изгледају случајно. На страну естетику, све што сам видео око игре чини да је то овај тихи мали пројекат соло програмера. Али када уђете у то, наћи ћете добро подешену машину. Ипак, иако сам опчињен њоме, постоји једна неизбежна мана за коју мислим да ће изазвати велике поделе за многе људе: њен рогуелит кичма.

Нацрт таме ( ПЦ )
Програмер: Цравли Гамес
Издавач: Цравли Гамес
Објављено: 23. августа 2023
МСРП: 14,99 долара
Тамнице и бодежи
Ин Нацрт таме , бирате преживелог са листе која се стално повећава. Сваки од њих је вешт са својом врстом борбе, од Каре која држи нож до Ренеа који замахује моторном тестером. Сваки од њих игра изузетно другачије.
Нацрт таме је децкбуилдер рогуелит, али игра много као столни РПГ. Или боље речено, свира као ТТРПГ да је ГМ изгубио вољу за животом и држао вас као таоца у метал музичком споту из 90-их. Док су ваше способности у борби контролисане руком карата које сте добили, оне су подржане системом статистике способности и у великој мери се ослањају на ресурсе које прикупите. Ако носите моторну тестеру, потребно вам је гориво. Ако носите сачмарицу, потребна вам је храна за сачмару.
Осим тога, систем истраживања изгледа као нешто што би господар тамнице нацртао на решеткастом папиру. Сваки од њих се насумично генерише при уласку и испуњен је разним сусретима. Они се дешавају у стамбеној згради, у фабрици или на улици, али све су у великој мери тамнице. Ваш циљ у сваком од њих је да покушате да прикупите снагу и ресурсе за своју странку, а затим пронађете шефа и побегнете у следећу тамницу.
Удари по палуби
Упркос томе што се ослањате на срећу у жребу да вам пружи добру руку, борба је изузетно дубока и нијансирана. Док се ликови ослањају на ретке ресурсе да би искористили своје најјаче нападе, они увек имају слабију алтернативу. Манијак моторном тестером, на пример, може веома брзо да нанесе невероватну количину штете, али се ослања на бензин. Она и даље може да изведе неке снажне нападе без покретања мотора, што је најбоље урадити на слабијим противницима.
Обично само желите да почнете да трошите своје ресурсе када карте почну да изгледају наслагане против вас, као на шефовима. Међутим, постоје ликови којима нису потребни ресурси, као што су носиоци ножа. За њих, они могу да се фокусирају на критичне поготке и комбинације, али са Царом сам волео да се у великој мери ослањам на ефекат статуса крварења.
Постоји много нијансираних статусних ефеката, а играње одређених карата у низу може вам дати огромну предност. Постоји тона стратегије од пажљивог прављења шпила како бисте могли да искористите чак и најнеповољнију руку.

Нахрани ТВ
Међутим, да бисте напредовали кроз стварну причу, морате покренути различите сусрете. Може потрајати више играња и покушаја пре него што стекнете било шта у наративу. Ево где ја мислим Нацрт таме ће пропустити везу са много људи. То је, у суштини, веома спора и методична игра, и то баш и не одговара менталитету лопова.
То је игра која од вас тражи да будете веома пажљиви у вези са својом стратегијом и ресурсима, а чак и када то урадите, могуће је да ударите у назубљене стене тешког сусрета. Пошто је велики део игре насумичан и има веома мало простора за померање, врло је лако да вам кости згњече између камена и наковња. А то може значити губљење сати напретка са врло мало тога да се покаже.
Конкретно, „потпуно“ трчање може трајати три сата. Ако нисам умро на почетку од гладовања ресурса, умирао сам на крају од чисте трауме шефа тупим предметом. Увек вам се дају жетони које можете потрошити у продавници која вам омогућава да откључате додатне погодности. У супротном, напредоваћете кроз различите сусрете који откључавају ликове. Продавница вам може омогућити да прилагодите свој почетни шпил, али углавном почињете од првог сваки пут када почнете изнова. Постоји неколико предности које треба имати.

Време је за план Б
Да буде фер, Нацрт таме има једноставан режим који помаже у смањењу вероватноће изненадне смрти. Ако ми је то био тако велики проблем, не знам зашто га нисам користио. Понос, ваљда.
Осећам да је ово игра која нема користи од својих рогуелитских замки. Осећам да би му боље одговарао приступ тамници који је заснован на круговима. Попуните мапу и пређите на следећу.
Међутим, мистериозни наратив добро користи поновљена играња. Прича укључује ширење нечега што се зове „тама“ што се користи прилично магловито. Понекад то звучи као технологија, други пут као болест, а онда други само звучи као апстрактан концепт. Улази у много детаља, а да никада није јасно о чему говори. Тама се заиста чини као све најгоре квалитете човечанства заједно. Добре намере нарушене похлепом и паранојом. Неизбежна потреба за напретком и престижом. Одвратна естетика свакако одговара теми.

Нека шаке говоре!
Упркос сломљеном срцу због изгубљеног напретка, сваки пут када сам подигао, нашао сам се залепљен Нацрт таме . Да будемо јасни, увек можете да одустанете кад год желите и да наставите тамо где сте стали. Током периода прегледа, више сам волео да седнем на почетку вечери и допустим себи да се упијем у лепљиве, зарђале визуелне слике. По могућству са фином масном парчетом пице да би се ствари заиста осећале као да живите у 90-им.
Кажем да су њени успеси готово случајни, али знам да то није истина. Нацрт таме је резултат много пажљивог израде прототипа и развоја, као и инспирације из игара попут Убиј Спире . Цравли је очигледно програмер који зна како да користи повратне информације да би направио строжи производ.
Док мислим да је рогуелит формат сметња Нацрт таме генерално и вероватно ће бити тачка прелома за многе људе, не могу да превазиђем своју фасцинацију за игру. Док сам писао ову рецензију, направио сам грешку што сам започео игру да бих био сигуран да имам неколико чињеница и започео нову трку. Један сат касније, схватио сам да треба да пишем, и морао сам прилично болно да се отргнем. Чак и сада, Нацрт таме је само минимизиран на мојој траци задатака, вреба и чека да завршим свој посао како би поново могао да ми привуче пажњу.
(Ова рецензија је заснована на малопродајној верзији игре коју је обезбедио издавач.)
како се користи наредба финд у унику
8.5
Велики
Импресивни напори са неколико уочљивих проблема који их спутавају. Неће свакога запрепастити, али вреди вашег времена и новца.
Како постижемо гол: Водич за рецензије Деструцтоид