prakticno diofield chronicle je iznenadujuce svez strateski rpg

Тхе ДиоФиелд Цхроницле осећа се као мешавина РТС-а и РПГ-а и функционише
Ове године љубитељи тактике нису остали без жеља. Од поновних издања и ремастера до потпуно нових наслова, није недостајало добрих стратегија стратегије, а Скуаре Еник је био на челу тога. Због тога сам остао да се питам где је нова ИП адреса Тхе ДиоФиелд Цхроницле би се уклопио.
имплементирати бинарно стабло претраживања у јави
Одговор је, како се испоставило, да није. Тхе ДиоФиелд Цхроницле , од Скуаре Еник-а и Ланцарсе-а, није класична тактичка игра на потезу Тацтицс Огре . Уопште није на потезу. То је РПГ стратегија у реалном времену, а та два укуса се спајају како би направили изненађујуће занимљив и нов концепт који се истиче сам по себи.
Добили смо мало практичног времена са демо за Тхе ДиоФиелд Цхроницле , уочи његовог објављивања. И не треба дуго да се започне; одмах иза капије, ту су интриге, атентати и мир нарушен изненадним ратним актима.
Прича о ДиоФиелд не удаљава превише од уобичајене тактике. Након убиства њиховог пријатеља, Андриас Рхондарсон и Фредрет Лестер су кренули да постану истакнути плаћеници и да направе промене у свету. Они се придружују са више ликова како демо траје, стварајући репутацију кроз сваку битку.
Нека од имена су, искрено, изузетна РПГ игра. Исцарион Цолцхестер, Лорраине Луцксхав и мој омиљени Валтакуин Реддитцх су сви толико разрађени да постају симпатични. (Они такође дозвољавају ликовима да се међусобно нежно дају надимцима, што је забавно.) Како се ови ликови међусобно упознају, око свега влада интрига и обмана. Ко кога игра и где лежи права моћ у земљи? Све време, већи рат се надвија над главом.
шта је функционално тестирање са примером
Заузимање терена
Када почну битке, Тхе ДиоФиелд Цхроницле је, у суштини, стратешка игра у реалном времену. Ваша група јединица и непријатељ делују у реалном времену. Ово је другачији осећај од других тактичких игара одмах из скока; акција се може десити брзо, а битка се може замахнути у тренуцима.
Није баш а Цомманд & Цонкуер -стил ударања војски, ипак. Микроуправљање и позиционирање су кључни. Непријатељи имају визију, којом се можете кретати да бисте поставили прикривене нападе или заседе. Аггро се може грубо ресетовати тако што ће се једна јединица повући и форсирати у другу. Опасности по животну средину, попут експлозивних бурета или барикада, дају занимљиве нијансе игралишту.
За своју демонстрацију, играо сам на ПлаиСтатион 5. Имам одређено искуство играња конзолних РТС игара, нпр. Хало Варс . И Тхе ДиоФиелд Цхроницле успева да учини да се акција осећа као код куће каква јесте. Акција, срећом, никада не ескалира предалеко, јер се демо фокусира на локализоване борбе на малим мапама, а не на масовне битке. Али чак и унутар њих, налазим ДиоФиелд осећа се довољно солидно да микро-управљам својим јединицама, иако сам радознао да видим како се понашају миш и тастатура.
А поврх овога, има много РПГ елемената. Свака јединица има посебне способности које могу користити да замахну плиму рата. Фредрет је ефикасна коњица на линији фронта, способна да јуриша кроз непријатељске линије и поремети њихову позицију. Искарион је, у међувремену, стрелац. Његова улога је углавном да виси и пушта ватру. Али један од његових потеза му омогућава да непрекидно сипа стреле на једну област, што заиста може да изазове штету у тачки гушења.
Непријатељи такође имају вештине, које захтевају да се брзо померите из њихових предвиђених опасних зона или да их прекинете добрим ударом штитом или стрелом за омамљивање. Стварање стратешке предности кроз терен или позиционирање карактера често је чинило да се ове способности више награђују, а такође су ми дале неколико асова за руковање огромним квотама. Врхунац ових адута је у суштини напад призивања, који можете користити након што прикупите довољно енергије; у демо-у, дозволило ми је да позовем Бахамута да сипа доом на мало подручје.
Помало ме подсећа на Зора рата 2 или Варцрафт 3 у фокусу јединице хероја, са тешком нијансом Тацтицс Огре на врху. Уметност помаже Тхе ДиоФиелд Цхроницле осећају се веома јединственим сам по себи. Ликови имају јасан и стилизован 3Д изглед, а мапе имају изглед диораме који подсећа на одличан дизајн нивоа Триангле Стратеги-а. Додајте занимљиву мешавину магије и науке у срцу ДиоФиелд је „Модерна магија“ и помало личи на Ивалице и Арцане 'с Пилтовер је имао састанак умова.
Кући далеко од бојног поља
Између мисија, играч се може вратити у матичну базу у којој ће се појавити неке вибрације манастира Гаррег Мацх за било које Фире Емблем фанови. Овде можете изградити своју базу и побољшати своје различите станице, док такође трошите ресурсе и бодове да оснажите јединице под вашом командом. Чак и на почетку стабла вештина, откључавао сам неке сјајне нове способности или згодне надоградње за постојеће.
Све има добар ток, тако да је лако изгубити се у ритму „још само једне битке“. Док ме прича тек треба да зграби у поређењу са другим опцијама, уживам у самом свету; ДиоФиелд Свет се осећа као буре барута које чека искру, а тражење где ће то прво почети је довољно убедљиво у овом тренутку.
Заиста, петља борбе и управљања базом је оно због чега сам још жељнији за последњу игру. Са сваком новом битком, откривам сјајне нове начине приступа биткама и приморан сам да се прилагођавам у све тежим ситуацијама. Занима ме да ли ће саме арене додати још неколико стратешких преокрета, али већ сам видео неколико одбрамбених мапа и опасности које могу да се реагују на које се надам.
шта ми треба за покретање јар датотеке
Тхе ДиоФиелд Цхроницле је мешавина два жанра, РТС-а и РПГ-а, који се невероватно добро уклапају. Ако ништа друго, обећава да ће то бити другачији и занимљив експеримент. Можда је било лакше направити од овога тактичку аферу засновану на потезу, али то би опљачкало ДиоФиелд ствари због којих вреди проверити. Видећемо да ли цела афера може да се сложи 22. септембра .