pax east 2017 destructoids panels
'Где идеш'? ~ Давид Јохн Маттхевс, текстописац
најбоље услуге веб хостинга у индији
Са свежим капутом белих ствари на земљи и мноштвом нових игара на екрану, осећај је управо прави у веселој старој Новој Енглеској за годишњи Пенни Арцаде Екпо Еаст. Ове године имамо наше младе, талентоване писце који трче по изложбеном подијуму заправо радећи, док ће стари беж мушкарац трошити већину свог времена представљајући Деструцтоид не један, не два, већ четири плоче (наведене доле). Ако имате било каквих питања, коментара или оштрих критика за мене, ови панели су место на које их могу реализовати.
Што се тиче забава, тродневни догађај Лаугх Бостона је барем једна сигурна ствар. Планирам да будем тамо вечерас, као и неколико момака који раде музику Стевен Универсе, и гомилу програмера игара за које сте можда чули. Смех Бостон смештен је тачно у конгресном центру, поред предворја хотела, па ако сте закрчени и дискети, добро је место за флоп.
Неки ме зову Бостонов омиљени син. Овог викенда, добро ћу се снаћи у том имену. Реците нам куда идете и шта радите на ПАКС Еаст 2017, и учинићу све што је потребно, у границама закона, да вас пронађем и учиним да ме волите.
Панел који модерира АИ
Петак, 15:30 - 16:30, Позориште Цондор
Шта ако су 'Цлиппи' и Мак Хеадроом Мицрософт Ворд-а имали дете, а то је име било Кренсхав. И да је АИ беба одрастала унутар рачунара, како би једног дана модерирала занимљив панел на ПАКС Еаст-у 2017 са играчима за развој игара, стреама и члановима штампе за игре. То је оно што овај панел чини, његов садржај је у потпуности креиран од стране Артифициал Интеллигенце имена Кренсхав која ће нам се придружити на позорници у занимљивом разговору о видео играма, уживо и ономе што још желите да разговарамо.
ПАНЕЛИСТИ:
Вилл Бриерли (Развој игара (Сода Дринкер Про), Сновруннер), Јонатхан Холмес (Вритер (Деструцтоид), Деструцтоид)), Винни Сауце (Стреамер (ВинеСауце), Винесауце), Сеан Баптисте (развој игре (Адулт Свим), Адулт Свим), Ницк Мурди (Развој игара (Хармоник), Хармоник)
Гоинг Ретро у 2017. години: Изазови јучерашњег дана и данас
Субота, 12:30 - 13:30, Арацхнид Тхеатре
најбољи програм за проверу температуре рачунара
На шта мислимо када неко у 2017. години каже 'ретро'? Квадратни пиксели, ниско-фи звучни ефекти и примарне боје? О тим стварима често не размишљамо као о једном незаобилазном ограничењу. Па где долазе модерни алати када покушавате да створите ретро искуство? Вратимо се времену када речи 'против спуштања' нису постојале.
У овом разговору, програмери разговарају о дизајнерском приступу њиховим играма и како су уравнотежили 'иде ретро' са предностима данашње технологије да би постигли своју визију.
ПАНЕЛИСТИ:
Рицхард Јамес Цоок (програмер игара, сниматељ, Гаместар Артс), Ранди Греенбацк (извршни продуцент - Фридаи тхе 13тх: Тхе Гаме, Гун Медиа), Мике Хербстер (дизајнер нивоа - Сховел Книгхт, Иацхт Цлуб Гамес), Марк Ессен (програмер - Нидхогг , Нидхогг 2, Мессхоф Гамес), Грег Јохнсон (креативни директор - Тоејам и Еарл, Студији о људској природи), Јонатхан Холмес (бивши главни уредник - Деструцтоид, Деструцтоид.цом)
Подцастинг: Од аматера до Про-Цастера
Субота, 20:00 - 21:00, позориште Арацхнид
Имате пуно тога за рећи о играма, телевизији, филму и култури штребера, али правити скок од повременог почетка до подцастера за напајање кућа је застрашујући! Научите како да се непрестано гурате да бисте произвели најбољи подцаст, пронађите своју публику, приредите своју емисију и научите када да је промените! Озбиљни савети се мешају са смешним причама стваралаца из Деструцтоид-а, ТхеСвитцхЦаст-а, Хадрон еванђелског сата и ПокеПроблемсПодцаст-а.
ПАНЕЛИСТИ:
како играти мкв датотеку на рачунару
Малима Волф (Хост, ПокеПроблемсПодцаст), Ридиа К Виелехр (Хост, ПокеПроблемсПодцаст), Јонатхан Холмес (Вритер / Хост, Деструцтоид / Суп, Холмес?), Кевин Харрингтон (Глумац, Хадрон Госпел Хоур), КЦ Смитхсен (Хост, ТхеСвитцхЦаст) , Кхамсенг Варипатх (режисер, сенг2кк Ентертаинмент)
+1 новинарству: Постати бољи писац
Недеља, 15:00 - 16:00, позориште Бобцат
Шта треба да знате да бисте постали новинар игре? Које парцеле воле да уредници добију и које су тропе учињене до смрти? Било да помажете потрошачима у доношењу информисаних одлука о куповини, откривајући историју франшизе или критикујући видео игре као уметност, морате да пренесете пуно значења у само неколико речи пре него што читалац кликне. Чујте да писци и уредници ветерана деле најбоље у новинарству о играма и нашим грешкама које смо направили на путу.
ПАНЕЛИСТИ:
Сусан Арендт (Извршни уредник, ГамесРадар +), Јонатхан Холмес (Вритер, Деструцтоид & Нинтендо Форце), Кен Гагне (Дигитал Цонтент Девелопер, Гамебитс), Алекандер Сливински (ЦОО, Битхелл Гамес)