overwatchs devious little hamster hammond is now playable
Аввв
Близзардов хрчак-у-меху Оверватцх Херо Врецкинг Балл придружио се игри уживо.
Овај нови јунак мобилног тенка може да се врти, гужва у руци, поставља мине и користи хватајућу панџу да се љуља високо на, рецимо, фокусирање долезлог Видовмакера. Веома се радујем томе.
Као играч Зениатта, осетио сам физичку бол гледајући свог дечака како се разбија у овом видеу.
Подсетник: Оверватцх одржава бесплатни викенд почев од четвртка, 26. јула. А ако сте га пропустили, ево велике галерије тренутних кожа Врецкинг Балл-а. Имам 1.000 кредита свих спремних за рад.
Патцх Нотес
Пази свет, Врецкинг Балл је овде!
Наш најмањи херој постао је једно од највећих достигнућа нашег тима. Када смо први пут представили лопта за лов, тим јунаком хрчка уклопили смо се у јунака Оверватцх линија је представљала узбудљив изазов.
Истраживање је кључ за анимацију, па смо испробали много различитих итерација личности за хрчка. У почетку смо га учинили манијачним, али осећао се превише злим, па смо уместо тога покушали да истакнемо разлику између Хаммондовог кресова - сладак, симпатичан, злобан - и Врецкинг Балл мецх-моћан, импозантан, хладан и безличан. Наш тренутак еуреке приковао је емоцију 'Опуштено'; Осећам као да савршено хвата Хаммондов лик и личност. Самопоуздање исијава начином на који своју тежину премешта у седишту како би се смирило, а затим баца сир у зрак и хвата га у уста. Након што смо га видели, знали смо да имамо нешто посебно.
Врецкинг Балл је један од наших најсретнијих јунака тенкова до сада и има јединствену механику какву нисам видео у другим играма. Било је тако узбудљиво видети колико га људи воле кад смо га напокон најавили. Обавезно уђите у меч као Врецкинг Балл и док сте на њему погледајте како користи своју трацкбалл за пилот мецха!
-Риан Деннистон, главни аниматор
НАЈБОЉЕ ПАТЦХ
Нови херој: ломљива лопта (тенк):
Могућности шмрцања лопте и меци прекривени гвожђем чине га моћним тенковским јунаком, способним да се пробија кроз предњу линију опозиције и изазива пукнуће у задњој линији. Његово примарно оружје, Куад Цаннонс , су два комплета митраљеза који су разбијали непријатеље ухваћене у своје пресеке. Ниједан тим није превише да би се Врецкинг Балл могао борити са својим Адаптивни штит , што ствара више здравља на основу броја непријатеља у близини. Овај штит чини му се невероватно тешким за убијање када булдоже у препад и кад једном почне да се погоршава, пружа му и издржљивост да побегне. Тхе Ролл способност Врецкинг Балл-а да повуче мецхове роботске удове, претварајући их у лопту са повећаном брзином кретања. Ниједна препрека не може стати на пут Врецкинг Балл-у када користи Грапплинг Цлав , способност кратког домета која захвата околину, пуштајући га да се креће кроз рупе на терену или око угла како би разбио непријатеље. Грапплинг Цлав такође омогућава Врецкинг Балл-у да достигне максималну брзину и налети на непријатеље, наносећи разорна оштећења и враћајући их назад. Док су у ваздуху, меховине Пиледривер способност узрокује да Врецкинг Балл падне из ваздуха и обори своје непријатеље са ногу.
Кад је ломљива лопта најјача, може да користи Минефиелд који баца мине на земљу и наноси велику штету непријатељима довољно несрећним да их покрене.
Да бисте сазнали више о Врецкинг Балл-у, кликните овде.
Као и код свих нових јунака, имајте на уму да ће издање Врецкинг Балл-а у Цомпетитиве Плаи-у бити одложено за две недеље.
ОПЋЕ Ажурирања
Генерале
- На страницу с информацијама о херојима Сомбре додата је напомена о њеној способности да уклони сопствени Транслатор
- Уклонили су Схиелд Генератор Уништили статистику из каријерних профила играча
Тражим Групу
- Додато је дугме које вам омогућава да уђете у ред изабраног начина игре након што група постане пуна
- Додато је дугме за листање група у прегледачу ЛФГ када група има празна места улога
ХЕРО УПДАТЕС
Коментари програмера: Циљ ових промена је да се мало смањи утицај налета штете на оружје средњег домета. Током целог процењивања механике пада, оружје намењено превасходно за борбу из близине превише је користило смањењем ограничења пада. Такође смо нормализовали неколико одметника у томе што је Меи имала пројектил дугог домета путовања са примењеним падом и аутоматска ватра Видовмакера није имала.Генерале
- Неколико јунака је добило велике промене у свом паду:
- Бастион
- Конфигурација: Сентри анд Цонфигуратион: Рецон - Минимална штета у максималном распону повећана је са 30% на 50%.
- МцЦрее
- Мировни чувар - Минимална штета на максималном распону повећана је са 30% на 50%
- Меи
- Ендотермични Бластер - уклоњен је сав оштећени отпад са њеног секундарног ватреног пројектила
- Војник: 76
- Тешка пулсна пушка - Минимална штета у максималном домету повећана је са 30% на 50%
- Видовмакер
- Видов'с Кисс - Сад је нанета штета на њеном аутоматском примарном пожару (50% у максималном домету)
Ханзо
Коментари програмера: Ханзоов нови комплет показао се мало превише моћним, посебно његова нова Сторм Арров способност. Снижавамо фреквенцију да он може имати на располагању ову способност да би било разумније да се игра около.
Сторм Арров
- Трајање је смањено са 6 на 5 секунди
- Цоолдовн се повећао са 8 на 10 секунди
Сенка
Коментари програмера: Ове промене омогућавају Сомбри да се лакше игра као инфилтратор и извиђач за свој тим, као и да јој дају времена да одабере када ће се показати како би засметала својим непријатељима.
Потајно
најбоља апликација за преузимање мп3 песама
- Сада траје неодређено
- Више не може конкурисати циљевима док је невидљив
- Радијус откривања непријатеља повећао се са 2 метра на 4 метра
- Брзина кретања се смањила са + 70% на + 50%
Транслоцатор
- Сада траје неодређено
- Сада се може уништити (има 5 здравља)
- Радијус је смањен
Ажурирање карте
Генерале
Коментари програмера: У претходној закрпи додали смо систем прилагођавања брзине поновног спасавања дефанзиваца у ситуацијама када нападачи имају продужену предност у борбама против коначних циљева. Управо овај систем чинимо мало агресивнијим да додатно смањимо трајање дугих извучених борби који се могу догодити када се бранилац избаци тако близу акцији.
Мапе напада
Коментари програмера: Смањили смо укупно време игре за Ассаулт мапе у Куицкплаи и Арцаде модовима. Играчи сада имају четири минута да освоје сваки поен уместо тренутних пет минута по боду. У неким играма тачка А би била заробљена прилично брзо што би резултирало дуготрајном борбом око тачке Б. Тачка Б је типичније бранљива од тачке А, а у неким играма браниоци су могли да задрже цело време које је преостало потенцијално може бити 8 минута или више. Сматрали смо да је у тим случајевима укупно време једноставно било предуго за оба тима, а нападачи нису могли да преузму бод, а браниоци су морали да се држе. Смањивање времена сада је у складу са временима Цомпетитиве Плаи која пружа довољно времена и за нападаче и за браниоце, али надамо се да уклања повремене игре у којима има осећај као да играте против тајмера, а не против другог тима.
- Када се коначни циљеви на картама без контроле оспоравају дуже вријеме и нападачи имају предност у броју, вријеме поновног спашавања одбрамбених играча се повећава још брже
- Објективно време смањено је са 5 минута на 4 минута по контролној тачки у режимима брзог играња и аркада
Данашње ажурирање такође има бројне исправке грешака, које можете наћи овде.