new radiant historia
које су најбоље вр апликације за андроид
Да ли глас делује довољно?
Нове информације и снимке екрана Радиант Хисториа: Перфецт Цхронологи овде су захваљујући Фамитсу. Поврх нове 'Подисторије' Атлус ће додати гласовне глуме, нови лик по имену Немесиа и 'системске додатке'. Снимке заслона за играње изгледају прилично слично оригиналној ДС верзији, доводећи у питање да ли је то довољно да оправда Атлус назива 'потпуним ремакеом'.
Како бисте дефинисали 'фулл ремаке'? Нико то не би порекао Финална ревизија фантазије ВИИ живеће до свог имена. На страну, Скуаре обнавља целу игру испочетка уз говорну глуму и нове, модерне графике и механику играња. Сходно томе, ове исправке захтевају измене, па чак и скраћења оригиналне игре (као што је случај са Ресидент Евил РЕмаке и Метал Геар Солид: Тхе Твин Снакес , али и омогућавају нови садржај. Није довољно измењено да би се етикета поново могла замишљати.
Чак и без промена у садржају и игри, већина би се сложила Финална ревизија фантазије ВИИ и даље би се класификовао као ремаке са само графичком надоградњом. С друге стране, већина портова са додатним садржајем не би сматрала 'потпуним ремакеом'. То укључује програмере и издаваче. Игре попут Монстер Хунтер КСКС , Кингдом Хеартс ИИ: Финални микс , Деад ор Аливе 5: Последњи круг сматрају се надограђеним верзијама или 'ремастерима', а не потпуним ремакеима. Стога, када одлучујемо да ли игру називамо „ремакеом“ или не, количина садржаја је ирелевантна.
скл интервју питања и одговори за свеже пдф
Неки дефинишу „ремаке“ само под условом да је игра обновљена испочетка, не користећи никаква средства из оригиналне игре. Вицариоус Висионс позива Црасх Бандицоот Н. Сане Трилогија ремастер упркос драстичном визуелном унапређењу јер је користио оригиналну геометрију нивоа из оригиналних игара. По том образложењу било би немогуће сагледати Савршена хронологија и назовите га ремакеом, али постоји проблем са овом дефиницијом: шта ако је програмер одлучио да ремизира игру без средстава из оригинала, и кулминирао је потпуно истом игром са идентичним визуелним приказима и играњем? Могло би се рећи да су га програмери технички санирали, али у маркетиншке сврхе то је заправо иста игра.
Да би се игра сматрала 'ремакеом', она мора садржавати или значајну визуелну надоградњу, реновирање игре или обоје. Под овом бих дефиницијом узео у обзир Црасх Бандицоот Н. Сане Трилогија ремаке колекција, а не ремастер за одвајање од ње Финал Фантаси Кс ХД побољшања у резолуцији и брзини оквира, упркос терминологији коју Вицариоус Висионс користи.
Без приметне визуелне надоградње, морају постојати додатне или радикално различите механике играња Радиант Хисториа: Перфецт Цхронологи ремаке. прекиди 012 пада на памет. Неки то називају надоградњом оригинала Диссидиа , али неки користе реч 'ремаке' да би је описали. прекиди 012 највеће продајно место била је количина додатног садржаја који је унео у оригиналну причу (чије је укључивање спречило етикету 'прекуел'). Иако се визуални елементи нису много побољшали, ако је уопште, играње је увелико прерађено.
Зашто је номенклатура игре важна? Осим што потенцијално заваравају потрошаче, називање игре 'ремакеом' оправдава већу цену него ако је то само порт, са или без додатног садржаја. Оригинални Зрачна историја објављен на ДС-у за 34,99 УСД. Савршена хронологија биће пуних 60 долара на основу 6.480 јена, колико је коштало у Јапану, његовог “савршеног издања” 9.800 јена или ~ 88 долара. Атлус скоро удвостручује цену за нову „Подисторију“. Када Особа 4 Златна (ажурирање Особа 4 ) издан на Вита, обухватао је преко 10 сати новог садржаја и коштао је само 2/3 цене оригиналне игре.
паметна идентификација у ктп-у са примером
Атлус обећава допуне игара 'системима', али има ограничених информација о томе шта су ти додаци. Боље је да постоје нека значајна побољшања која ће оправдати поскупљење.
Први поглед на Радиант Хисториа: Савршена хронологија (Гематсу)