marcels favorite games 2018
И умукни Гиорно
Пре две године, одлучио сам да додијелим своју годишњу листу Игре године упоређујући свој избор за ту годину са ЈоЈо штандовима. Тада сам био неофит у ЈоЈо-ова бизарна авантура и ЈоЈо срање. Али после две дуге године, постао сам експерт у ЈоЈо схитпостингу и научио више о серији уопште. На пример, како је Рука моћно постоље, али је у рукама потпуног кретена. Или како Голд Екпериенце једноставно нема смисла за мене, али не да се бринем због тога!
Да би се људи вратили на брзину, штандови су физичка манифестација психичке моћи и воље неке особе. Они одражавају њихову личност и сметње и могу ли учинити било шта од тога да некога тешко ударамо, не знам, претвори камен, папир, маказе у живот или смртну битку? А сада део 5, Златни ветар , је вани, анимирајући нове трибине из читавог луђачког света италијанске мафије.
Лично, 2018. је била прилично усрана година. Чак су и супер најбољи пријатељи готови! Али барем је још пуно ЈоЈо остало за покривање током наредних година.
Монстер Хунтер: Свијет и краљица убица
шта је матрица следљивости у тестирању софтвера
У мојој глави заиста није било никакве сумње о којој бих говорио Монстер Хунтер: Свијет за 2018. Једна од мојих најдражих серија игара, напокон с подупираног дланчника и на пуној конзоли! Иако је постојала забринутост да ће Теам Монстер Хунтер бити непознат архитектури конзоле за развој игара, они су га стварно ударили из парка са Светски , проклетине са менија су проклете. После Генератионс Ултимате издан за Свитцх, стварно се нисам могао вратити архаичном стилу кретања. Ин Светски , можете скочити провалије, њихати се са тачака грачавања, пењати се по зидовима, њихати од чудовишта и клизати низ брда. Чудовишта су се понашала више као бића, а не као шефови и дизајнирање карата били су мање попут равних арена и више су попут стварних екосистема да би се успињали и скакали са њега. И не само то МХВ игра са више лица, али је такође током 2018. године стално надограђивана новим оклопом, гламоурима, чудовиштима и потрагама.
МХВ је огроман пакет, баш као и како је Киллер Куеен тако моћан и сложен Станд са много различитих моћи. Мислили бисте да након што је Араки одлучио да направи краљицу убица сталак који ствари претвара у бомбе, назвао би то дан. Има чак и трик да имитира детонатор дугме да разнесе људе! Али краљица убица нема само једну, већ две под-способности! Прво, она је Схеер Хеарт Аттацк, трагачка бомба Киллер Куеен пуштена кући на мете. Његова друга способност је Битес Тхе Дуст, бомба типа мина која се може утиснути на ништа сумњиву особу, која диже људе који уче о идентитету Иосхикаге Кира као Мориовог серијског убице, и окреће се времену пре него што је његова тајна откривена.
Спајдермен и Пеарл Јам
Спајдермен је игра укуса и текстуре. Много је пута доказано да само компетентна механика љуљања не доноси добро Спајдермен игра. А занимљиве куке за приче нису ни приближно довољне да би направила добру игру. Али Спајдермен има добру механику њихања. Спајдермен има забавну и занимљиву причу. Спајдермен чак има одличан борбени систем, какав никад раније нисам видео ни у једној претходној игри франшизе. Да не спомињемо гомилу заразних колекционарских предмета који се могу пронаћи широм Нев Иорка, ово је лако најбоље Спајдермен игра и вероватно најбоља игра 2018. године.
То је основа Пеарл Јам-а. Појављује се у практично само једној целој причи Дијамант је нераскидив (са изузетком споредне приче), Пеарл Јам узима састојке које његов корисник, Тонио Труссарди, кува и претвара хранљиве састојке у чуда исцељења. Једите храну која би требала бити добра за ваше зубе која су побољшана, на пример, Пеарл Јам, а ваши зуби ће буквално излетјети и замијенити их зубима двоструко боље. Али Пеарл Јам делује само као и захваљујући Тониовим способностима да узме разне састојке и претвори их у фину, италијанску кухињу.
Ред Деад Редемптион 2 и Мала стопала
Заправо нисам завршио Ред Деад Редемптион 2 . Дивим се квалитети и бризи која је створена у стварању ове звијери игре, али лично нисам могао да завршим ову игру јер ми треба предуго да уђем у њу. Морам издвојити сат времена да заиста уживам у темпу рДР2 иде на. Треба много времена да прођемо пре разговора пред мисију, путовање коњима и само улазак у амбијент дивљег запада да бисмо наишли на шененигане. Још се сећам времена када сам зауставио истрагу о обешеном човеку, само да бих био у засједи због језивих мочвара, где сам буквално избоден на смрт, јер сам био превише узнемирен да бих се правилно борио.
Мала стопала су састојци које њихови савезници обично виде као слабе. Његова моћ је да смањује предмете које је напао, иако врло спорим темпом. Како се убиство попут Формаггиоа треба убити ако вам треба, пет минута да се нешто смањи за чак неколико центиметара?
претварање цхар у инт ц ++
Па, одговор је да заседете и изненадите свој знак Малом ногом и сакријете да ли је ваш знак свестан вашег присуства. Покушајте смањити аутомобил и бацити га у пиће мушкарца док га они не траже. Јесте ли икад видели мушкарца да роди аутомобил пуне величине? Само узмите слободан дан да смањите аутомобил, а затим их баците у пиће када их не гледају. Затим експлозивно отпустите снагу док је дубоко у танком цреву неке особе и гледајте како се ваш ручни рад препознаје. Чак и ако је нетко упознат с вашим планом убиства, Формаггио може на њих пуцати јефтино, а онда се брзо смањити како би се сакрио и убио вријеме док се полако смањују на величину бубе на коју Формаггио може само кренути. Као што је и сам рекао, нема слабих штандова, већ само неактивни корисници Станд-а.
делта Руна и прљава дјела Готово прљава
Ово је лако поређење за игру која је једва комплетан доживљај. Ушао сам делта Руна очекујући неки однос према Ундертале , једна од мојих најдражих игара у последњој деценији, а завршена са још више питања о томе како делта Руна делује у свету. делта Руна очигледно се одвија у неком чудном универзуму Тобија Фока одакле долазе сви ваши омиљени ликови Ундертале постоје и још увек нису исти људи какви сте били ви. Пуно се ствари може покварити ако се разговара о одређеном тренутку делта Руна али делта Руна имамо само мало демо искуство веће игре, са многим мистеријама о већој причи и свету Ундертале још увек лаже.
Прљава дјела са прљавштином, или Д4Ц, су састојци негативца Стеел Балл Рун . Д4Ц омогућава свом кориснику, Фунни Валентине, да путује између паралелних димензија у различите сврхе, слично као што је дефинисала идеја делта Руна постојање је постојање паралелне димензије. Мислим да је фасцинантно да Смешни Валентин може бити функционално бесмртан користећи Д4Ц да сазове различите паралелне верзије себе из времена и простора како би заменио његово главно тело ако му се нешто догоди. Смешни Валентине има тако снажно уверење у свој циљ, да чак и различите верзије себе из других светова неће доводити у питање идеју преласка димензија како би се побољшао његов план да Америка постане најмоћнија нација на свету. Баш као Ундине Ундертале се разликује од Ундине у делта Руна , Фунни Валентине је и даље узбудљива, физички импозантна фигура власти, без обзира на димензију.
Оцтопатх Путник и Сек Пистолс
Стварно је једноставно, овај. Оцтопатх Путник је игра о осам различитих РПГ прича са осам различитих разреда класе. Сек Пистолс је постоље које садржи шест различитих дечака, који помажу у манипулисању мецима са шест коморних револвера.
Ако мислите да су ових шест минијатурних штандова идентична личност, добро, грешите. Секс пиштољи 1-7 сви имају јединствене личности, у распону од вође до садиста. Такође, технички нема броја четири, јер Мајстор Станд-а, Миста Гуидо, има снажан страх од броја четири. Дакле, бројеви Сек Пистолс су 1, 2, 3, 5, 6 и 7.
То је некако као да су осам различитих ликова сви занимљиви, упркос томе што никада толико међусобно не испреплићу, иако путују заједно. Моја омиљена је трговка Тресса, која креће на пут да се обучава за своје занатске послове. Она је бахато, забавно и генерално има забавну линију потраге сусрећући ривале и проналазећи благо. Ово је у великој супротности с Примросе, која ради као плесачица, путује у бордере и крваво се освећује човеку који је као дете убио њеног оца.
Слушај, баш ми се свиђа Тресса, ок? А Сек Пистолс је цоол постоље. Много је свјежији од Хол Хорсе-овог сталка, цара. Тај штанд је само пиштољ са чаробним мецима, а Хол Хорсе је превише кукавички идиот да би добро користио чаробни пиштољ. Хол Хорсе лако може само упуцати човека изван њиховог досега и манипулирати његовим мецима како би их ушао у кућу. Али он то никад не ради јер је идиот . Чак се и случајно упуцао! Миста заправо користи сопствени пиштољ и дозвољава Сек Пистолс да своје метаке одврате у луде путање, као доказ своје вештине.
Девил 3 и Рука
Рука је, како сам током година сазнала, потајно надмоћно постоље. Десном руком може одсјећи било шта, без обзира на способност одбране. Постоји разлог да сваки напад који дође на Окуиасу начин може бити обрисан захваљујући, добро, руци. Ствари брише тако потпуно да иза себе не оставља траг свог постојања. Ако Рука исече знак 'н' на знаку опасности, знак ће постати знак 'дагер', а за собом нема простора. Зато је главни напад Окуиасуа-а да отјера ваздух између њега и противника како би их повукао у круг мела.
Али Окуиасу је идиот који не зна како да искористи свој штанд у потпуности. Уместо тога, он креће напред у правој линији, замахнувши дланом. Он је једноставан човек који користи свој Станд на једноставан начин. Али претпостављам да се то барем обавило.
Раније ове године нисам мислио да ћу бити заинтересован Девил 3 . Али када ме је пријатељ питао хоћу ли добити Девил 3 с њим, рекао сам зашто не? И то је био почетак краја, док сам бескрајне сате потонуо у најједноставније задовољство свих: пљачкаштво. А снимање чаробњака за мин-мак који раздваја хорде смећа, а истовремено позива метеоре на сваких 8 секунди у покрету, где год хоћу, да убијем време док сте вани и да радите божићну куповину, једноставно је.
Ок, где сам кренуо са овом аналогијом? Па, шта год то било, Рука је моћно али једноставно постоље. И Девил 3 је забавно јер плени на најједноставнију забаву за играче попут мене: виђење зелених бројева који наговештавају нето добитак.
како отворити кмл датотеку
Холлов Книгхт и црна субота
Сада је ово поређење једноставније. Волим како се тематски елементи преокрећу Холлов Книгхт , с тим да је мрак у свету угоднији, а светло заправо зло, бацајући горућу ваздух по подземним становницима. Холлов Книгхт да ли је то огромна авантура за коју сам мислио да ће се завршити у три различита времена. Стално сам мислио да сам око пет сати завршио 50%. И толико приче се споро, споро, непрекидно, готово без говора 15-20 сати.
Црна субота, мислим да је прва велика битка за Станд која је веома битна. Док смо се већ бавили Ехосом и лепљивим прстима, Блацк Саббатх се осећао као прва права битка за Станд Златни ветар са класичном динамиком Станд битке од, 'Који је курац посебна способност овог Станда'? И наравно, црна субота се односи на путовање кроз сенке, како би се стријелци и убоди људи стрелицом. Блацк Саббатх је занимљив и по томе што је аутоматски постоље дугог домета, које је прилично јако док остаје у сенци. Способан је да ради далеко од Полпоа, радећи свој посао без икаквих упутстава, чак и да не одражава било какву штету коју Полпо прими.
Чак и када схватите трик Блацк Саббатх-а, он током дана постаје само снажнији, јер сенке постају дуже док сунце залази над било којим високим зградама које сте можда у близини.
Варфраме и Голд Екпериенце
За пристојних 20% времена играм Варфраме , Не разумем шта се дешава, чак и после месеци и месеци играња ове игре. Када сам први пут започео у јануару, радило се о непознавању дугорочних циљева и механике игре. Али чак и сада, након што је направљено пола туце Приме Фрамес-а, мало богатство платине и пуно, много надограђених слотова, још увек постоје тренуци када сам у губитку због онога што се тачно дешава, као што ме Лимбо баца у паралелу димензија, Корумпирани Древни изненада поништавају моју штету на мафији, или било шта што еквинокс ради уопште. Без обзира колико времена проводим са Варфраме и колико ужитка извлачим из тога, врло је лако изгубити траг о томе шта се може догодити током свемирског нинџа шнанигана.
Златно искуство, упркос томе што је главни лик ЈоЈо-а, јесте станд који потпуно не разумем, чак и ако ми се објашњавају његове моћи. Златно искуство може увући живот у неорганску материју коју пробија, па ће Гиорно претворити цигле у змије или пртљаг у жабе, а он такође објашњава да не контролише ове животиње, као што имају вољу. Ипак ове животиње јасно помажу Гиорну и његовим интересима. Златно искуство такође може уносити моћ људима, натерајући њихова чула да се разбистре и постану бржа него да се њихово тело може кретати, јер претпостављам да тако функционише дилатација времена? Буцциарати усправно креће напријед да би се описао овај ефекат. Ако је Голд Екпериенце већ оволико, како ћу се омотати око било којег од његових будућих трикова, а камоли одређеног црвеног става у нашој будућности?
Смасх Брос. Ултимате и јефтини трик
До сада сам неизмерно уживао у свом времену Смасх Ултимате . Мислим да велики део овог уживања потиче из овог прожимајућег осећаја који је Сакураи отклонио са свим ограничењима која је имао пре стварања игре тачно онако како је замислио. Крајњи је Сакураи који баца све његове идеје Смасх Брос. кроз прозор како би у скоро сваком капацитету испоручили све оно што су фанови желели. Кинг К. Роол? Да. Тхе Белмонтс оф Цастлеваниа ? Наравно. Повратак чврсте Змије? Можеш се кладити. Коначни ударци су бржи и јачи, поред мерача за то? Велико да. Све брже кретање и механика, све до могућности отказивања анимације цртице било шта , било да се ради о претрпаној, нападачкој напади, нападу јабуком или неутралном специјалном? Мислим да је неко читао повратне информације. Све о Смасх је у вашем лицу и инсистира на његовом квалитету. Мислим, има преко 800 песама!
Цхеап Трицк ми је одувек био, низак кључ, једно од мојих најдражих штандова и посебно ефикасан у томе. Све што можете да учините Јефтин трик је да вам се лепи за леђа и шапућете досадне ствари. Једина замисао је да док штандове обично могу видети и чути само други корисници станд-а, нормални људи могу чути Цхеап Трицк. Јефтини трик не ради се о блиставим, натприродним силама. Јефтини трик намерава да вам се придржава и радите оно што најбоље ради: разговарајте. Разговара и разговара, а разговара и још мало док након отприлике сат или два, заправо не почне дјеловати. Не можете се борити против Цхеап Трицк-а, јер вам се само забија за леђа. Стварно је добар у нервирању кад ти говори ухо. Он је ефикасан Станд, са ефективном снагом и зна шта треба да уради да би се победио у борби за Станд. Рохан је само побеђивао Јефтини трик искориштавајући натприродну зону и користећи је у своју корист да убије Јефтини трик.
2019. не обећава само нову годину игара које ћемо веселити, већ епизоде Златни ветар анимирани и далека обећања Стоне Оцеан и Стеел Балл Рун постају анимирани. И једва чекам да одбацим 2018. годину и кренем у 2019. годину пуном брзином!