makinfaces talking game design with egoraptor
алгоритам сортирања љуске ц ++
Умјетник, гласовни глумац, фармер диње - то је Арин 'Егораптор' Хансон укратко. Покренуо је звезду у Фласх репозиторијуму Невгроундс са својим Авесоме серија, пародија за видеоигре, од Метал Геар Солид до Цхаотик Кнуцклес , а затим се разгранали у друге пројекте попут аниме спооф-а Дјевојке у рају . Изван његовог дела можете чути његове карактеристичне цеви у разним цртићима, па чак и неколико игара.
Прошле године је почео Секуелитис , серија анализа игара на ИоуТубе-у која уочава недостатке, побољшања и друге опште разлике између видеоигара и њихових наставка. То је студија дизајна игара која је и позната и забавна и показује Егову амбицију да разуме зашто волимо игре које радимо.
Његов најновији подухват био је главни глумац у реалити схову Сони Тестер . Нажалост, уклоњене су му три епизоде. Ја сам контактирао Ега да га питам о његовој љубави према дизајну игара и разлозима за стварање Секуелитис , али једноставно имао прво запалити ватре из реалити схова, па ...
Хајде да се позабавимо слон прво у соби и брзо га избаците са пута: Тестер … твоје мисли?
Тестер могу лизати орахе.
Ха ха ха ха! Неко се не боји спалити неке мостове!
Који мостови?
Сигуран сам да ако неко стварно жели КА посао, постоји доста места које би их унајмили на неколико месеци, а онда би без размишљања размислили дупе.
Не желим посао КА. Одлазак на тај шоу био је само шала.
Барем сте били прилично предани шали! Аплаудирам вам. Мислим, већ се одвијала ствар која изгледа делује. Желите на крају да радите на пројекту игре, зар не? Знам да сте урадили ВА за титулу или две у прошлости.
Да, тренутно полако играм. Врста на задњем пламенику, али знате.
Каква је то игра? Да ли је то соло пројекат или имате неколико пријатеља у тиму?
То је платформер. Тренутно нико није укључен, али планирам да, када пређе у фазу у којој је дизајн довољно чврст, запослим програмера.
Да ли ће то бити једна од оних умјетничких кућа или ће то бити игра у којој људи заправо уживају?
Уметничка кућа?
Да, знаш. Као Путања , где вам је речено да ходате овом стазом, али онда изгубите игру ако кренете низ стазу. Игре са 'поруком'.
Биће то добро осмишљено и надамо се да ће играч осећати нешто.
Не сумњам у то. Знате своје ствари када је у питању дизајн игара за платформе, као што смо видели у Секуелитис . Сматрам да је страст према играма мало другачија од страсти према игри ДИЗАЈН. Шта вас у ствари привлачи?
Дизајн игара ме узбуђује јер је то медиј за који осећам да га нико не разуме, а опет толико тежим. То је попут нове форме уметности која није развијена или сазрела, а студирати је забавно. Осећа се као неиспричана територија.
Да ли вас је нешто одувек фасцинирало или је то тек кликнуло последњих година?
Било је то недавно откриће. Одувек сам волео игре и, претпостављам да, кад сам био млађи, рецензенти игара су ме увек погађали као говно. Чак и у младом добу, ко би рекао да су игре добре или не?
А њихови системи за оцењивање су исисани.
Звучи као да је постојала врло специфична тачка кључања.
Да, не знам. Заједница за игре изгледала је као кретен у великом кругу, а ја сам желео да се мало више церекнем о томе.
Разумем шта говориш. Критика игара не односи се само на означавање поља на рубрици за оцењивање.
Да, кад видим видее на којима је то ...
Па, знаш шта? Стварна тачка у којој сам био заљубљен до те мере да желим да учиним нешто у вези с тим је читање ГТА 4 преглед на ИГН. Када је први пут изашао, дали су му нешто непристојно као што је 10/10, а цео преглед је гласио као водич или приручник. Само кажем шта је игра, а затим се на крају појавила сићушна замућеност, ' ГТА 4 је добро, али има неких недостатака. 10/10 '.
Као шта!?
И била је дугачка седам страница.
Јебено је глупо.
Па како се то повезује са тим Секуелитис ?
Јер Секуелитис није то. Желим да покушам да причам о играма на нивоу који објашњава зашто су добре или лоше уместо да воле, ох, ова игра има добру графику и заиста је епска. Као, то нема никакве везе са тим зашто су игре добре. То је једноставно, а компаније се лако могу ослонити на то срање да продају усране игре.
Да ли бисте такође рекли да је доста тога што игру чини добром осећањима које надахњује код људи, чак и ако је неки аспект механике заиста измишљен или датиран?
Да, дефинитивно. Желим да снимим видео записе о играма које су ме заиста инспирисале или натерале на неки начин. Хтео сам да снимим видео Буллет Витцх дуго времена, што је по свему судећи грозна игра, али не могу престати да је играм.
Заиста? Шта си очарао?
Само покушава да уради много стварно чудних и занимљивих ствари. Као за једног, то је овај научно-фантастични свет који се одвија у нормалном граду. Започнете игру у, попут, овом заиста верном предграђу, а ту су и ове зомби ствари које вас нападају. Нису, као, тематично све мрачно и срање, знаш Лефт 4 Деад , где има смисла, постоје зомбији и срање, јер то изгледа као филм о зомбију, али ти си управо у овом чистом кварту и, срање, зомбији! Заиста је језиво и чини вам се непријатно на добар начин.
Постоји и борба шефа на јетлинер-у, као, поврх тога, док лети. Није попут научно-фи-јет-бораца или тако нешто. То је само нормалан авион. Јебено је чудно. Свиђа ми се!
То се поклапа са вашим очекивањима. Да ли сматрате да су игре данашњице или игре јучерашњег посла боља у смислу искориштавања те суштине изазовних очекивања?
Хм, мислим да је то уопште до којег се не може доћи јер има доста произвођача игара и тада и сада који су ишли у оба правца.
Поштено.
Само је потребан произвођач игара чији су идеали на том путу.
Узгред, неке врсте су се односиле, али јесте ли чули за то Мега Ман Кс иОС ремаке?
Ха ха! Да, прилично је патетично.
Да ли сте је свирали?
Не, али видео сам видео снимак. То је било довољно.
Играо сам га на преглед пре неки дан. То је попут ... када се твој пас фиксира и то је твој исти пас, али он више нема никакву гужву за живот. Говорите о 'изазовним очекивањима'. Па, сигурно нисам очекивао то .
Да, озбиљно. Бунцха ЦУНТС.
Да ли то значи да можемо очекивати 'Авесоме Витцх' у будућности?
Ха ха ха! Не, вероватно не, али дефинитивно барем вид на самој игри.
Како тачно одлучујете када игра треба да добије третман 'Авесоме'?
Ако смислим добру шалу, то би било добро анимирано. То је стварно.
Као незаситна глад навијача Хало: Досегни , на пример. Она је била само ... вау.
Ха ха! Да, то је некако била појам тог концепта. Смислио сам то касно у ноћ и рекао сам себи да ћу се пробудити следећег дана и хтео то да урадим. И пробудио сам се и добио отказ и био сам као, у реду.
Изгледа да се сећам да ти ниси толико ФПС играч.
Па, једноставно не волим исте игре, знаш? Као и читаво то срање у ратном реализму је толико старо, и сви они имају ове аспекте који су заиста срамни и претерани. ФПС-овима је једноставно тешко одступити од онога што је имало добро у прошлости.
Као, Племена: Успон управо сам изашао и ја то волим. Тако је свеже. Мислим, одобрено, баш као и старо Племена игре, али у мору реализма, јетпацкс и скијање и Спинфусорс су такво олакшање.
Понекад се морате вратити да бисте кренули напред.
Да, направи корак уназад. Портал такође је добро, јер чини нешто другачије са осећајем перспективе прве особе.
Баш тако. Играње од прве особе не мора да буде ограничено на један жанр. Не желим вас више задржавати, али волио бих знати шта сте слиједили Секуелитис биће.
Уххххххх, добро питање ... Мислим да ће то бити Линк до прошлости вс. Оцарина .
Кладим се да ће то бити подељено за неке људе.
Да, то би требало бити шљака. Трудим се да не изгледам превише контроверзно, само директно, што ће имати користи. Људи изгледају превише тешко што је боље, а ја само желим да их упоредим, као што је било који од њих учинио исправно.
'ШТА ЈЕ ЗЕЛДА !?'