games time forgot space ace
Пробудио сам се јутрос са необјашњивом жељом да играм Драгон'с Лаир ИИ: Тиме Варп . Пошто сам изгубио ЦД са копијом трибине Дон Блутх ласердисц и откад сам стварно свирао Спаце Аце , претходна игра у тој трилогији мало више, ја сам овде да причам о томе.
Ако сте били око 80-их Драгон'с Лаир вероватно сте такође свесни Спаце Аце : дивна, филмска квалитета анимације игра се од ласердисц-а унутар аркадног ормарића, док играч помера џојстик или притиска тастер за активирање како би лик на екрану извршио исправне радње и наставио причу.
Игра се са линијом између филма и видеоигре још више него, рецимо, Метал Геар Солид 4 , Спаце Аце је дивно анимирани, рефлексно вођени драгуљ из 1980-их.
Притисните скок за још.
Стори:
Ас, свемирски гусар који се веже за мишиће (или војник, или нешто слично) је у потрази да спречи злог Борфа да преузме галаксију. Борф отме Ацеову девојку Кимберли и удари Ацеа са Инфанто Раиом.
Ово необично названо оружје трансформише оштрог Аце-а у Дектера, мршавог, неуредног тинејџера с проклето смешан глас и уопште никаква борбена способност (отуда су сви измицања и трчања и срања ове игре обично захтевали).
Јава програмер интервју питања и одговори за свеже
Гамеплаи:
Док Дектер јури за Кимберли, повремено ће се моћи претворити у аса за кратко време. Иако се ваше способности у ствари не мењају толико, Ацеови сегменти имају тенденцију да се много више фокусирају на борбу него на бекство. Након што сте провели двадесет минута трчећи од сваког ванземаљца и робота као Дектер, неописиво је задовољство да експлодирате све што видите за кратко време.
Надаље, прелазак у Ацеа често је био необавезан: кад год би му Дектер сат рекао да је вријеме за напајање (немојте ме питати зашто), једноставно нисте могли притиснути дугме за паљење и Дектер би наставио потпуно другачијим путем. Није баш Гранд Тхефт Ауто , али ови мали наговештаји нелинеарности су направљени Спаце Аце чак и дражи од свог претходника.
То је отприлике неодређено колико игра добија с обзиром на то је ласерски наслов. Још увек имате само пет улаза - четири смера џојстика и тастер за покретање. Оно што је, међутим, занимљиво је како Спаце Аце игра се уклапа у трилогију Блутх, премоштавајући јаз између Драгон'с Лаир и Драгон'с Лаир ИИ: Тиме Варп .
У првом Драгон'с Лаир, играчу се врло ретко дају трагови који се појављују на екрану где треба кренути. Ако треба да идете лево, видећете отворена врата, али чешће од њих врата неће бити праћена великим, светлим бљеском „ПРИЧИТЕ ЈОЈСТИК У ОВОМ СМЈЕРУ“ који води играча кроз буквално сваки џојстик или притискање тастера у много кориснијој употреби Змајево игла ИИ .
како додати елементе низа
Спаце Аце подели разлику између две игре: трепереће знакове не постоје сваки тренутак игре, али они су далеко чешћи од оног који бисте пронашли у првом Драгон'с Лаир . Пошто је игра вероватно најтежа у трилогији (последња борба против шефа је шкакљива као пакао, али невероватно задовољавајуће ако то урадите како треба), додавање више блиставих ствари је ценило.
И даље волим гамеплаи Змајево игла ИИ - зови ме кукавицом, али волим да ми кажу где и када да идем - али Спаце Аце остаје ми најдража у трилогији само због свог лупавог Буцк Рогерс естетски и сјајан смисао за хумор (Кимберлијева опетована песмаста песма „Склони ме из хееееере-а!' и Дектерова негативка ' је , Борф је овдје '! још увек ме смејем).
Зашто вероватно не играте:
То је игра Ласердисца. Људи заправо више не играју игре Ласердисц, па чак и ако то ураде, сама фраза има на уму једну игру и само једну игру: Драгон'с Лаир . Драгон'с Лаир добио је наставак и неколико ремакеа; Спаце Аце имао је само божанствени СНЕС порт.
Спаце Аце је тужно занемарено дете из трилогије Дон Блутх ласердисц игре, што је права срамота с обзиром на то који сјајан смисао за хумор има и колико ефикасно премошћује јаз у игри у игри између њих двојице Драгон'с Лаир игре.
списак програмских језика високог нивоа
Срећом, сада је заиста лако добити све три игре трилогије Блутх: можете их набавити за ПЦ или ДВД за врло прихватљиве цене (често мање од пет долара за сваку игру), и обе Драгон'с Лаир и Спаце Аце тренутно су доступни на Блу Раиу са гомилом посебних функција и ствари ( Змајево игла ИИ предстоје, вероватно).
Било како било, постоји безброј начина да се ваше руке Спаце Аце. Без обзира да ли сте играли игре 80-их и желите да погледате дигитализовану верзију овог полумрачног класика или сте потпуно нови у целој идеји Ласердисц игара и само желите да видите како би оне могле да функционишу, онда је то дефинитивно вриједи провјерити једну или све ове игре.
Такође, цела игра траје мање од десет минута ако је победите без умирања. ти неће побиједите без умирања, јер пуно тога захтијева апсурдно брзе рефлексе помијешане са памћењем узорка, али само сам мислио да је то вриједно спомена. Претпостављао бих да би укупно време трајања комплетне игре било најмање пола сата, али мртав сам био погрешан. У наставку можете видети потпуну игрицу игре без смрти.
На неповезану ноту
Отишао сам на Видео Гамес Ливе концерт у Аризони, и након свирања неке музике из све три игре Блутх Ласердисц, Томми Талларицо је заправо извео Дон Блутх-а на бину да разговара о играма Ласердисц-а, од којих је прва била једна од само три видео-игре на сталном приказу у Смитхсониан-у.
Оно што је уследило било је једно од најупечатљивијих (јер сам зурио у Дон Мотхерфуцкинг Блутх и нисам очекивао) и депресивне (због онога што је рекао) ствари које сам икад видео.
Блутх је рекао да иако има велику креативну контролу над својим стварним филмовима ( Амерички реп , Тајна НИМХ-а ), он заиста није вршио никакву контролу над њиховим тимом за видеоигре. Прилично су изгубили своје тимове и пустили их да раде шта су желели; упркос чињеници да су Блутх и Диер добили пуно заслуга, признали су да је већина њих требала отићи њиховом тиму.
Затим је рекао нешто попут 'радио сам на анимацији четрдесет година, а ипак је једино што ће се неко сећати о мени те игре'. Рекао је то са осмехом, али с обзиром на то да је то било пре мање од деценије Титан А.Е. прилично банкротирани студији Фок Аниматион-а, стекао сам утисак да је легитимно бумпиран да ствари на којима је највише радио добијају најмање пажње.