games time forgot destiny doctors 117955
Зашто, ох зашто , зар нисам слушао соул1350 ?* На то ме је упозорио Судбина доктора је била најгора употреба франшизе у историји игара, чак и за тврдоглаве Лекар који лепеза. Рекао је да су једини добри делови укључивали видео у пуном покрету и почетни осећај радости ходајући по ТАРДИС-у.
Ах, дођавола, помислио сам. Како лоше може могуће бити? Играо сам неке прилично глупе игре у своје време, и моје обожавање емисије би требало да буде довољно да игра учини бар благом пријатном, зар не?
Јел тако?
Погрешно. Мртав проклето погрешно. Постоји, да наставим и да уклоним пола туцета коментара које ћу добити у корену, веома, веома добар разлог зашто је ова игра заборављена. Замислите, ако хоћете, хибрид пуцачине из првог лица, загонетке и авантуристичке игре. Сада учините то јебено немогућим за играње и немогућим у уживању. То, у суштини, јесте Судбина доктора.
*Вероватно зато што сам идиот.
прича:
Дозволите ми да вам укажем на овај невероватно срамотан уводни видео Мајстора (које игра Ентони Ејнли) који прилично објашњава читаву заплет игре:
Дакле, у суштини, Мајстор је ухватио свих седам инкарнација Доктора, а на неком малом гњецавом створењу званом Граак је да се избори са Мајсторовим изазовима и спаси Доктора.
Игноришући идиотизам а Лекар који игра у којој се заправо не стиже игра као Доктору, прича се у почетку чини прилично звучном: седам различитих доктора значи седам различитих нивоа на којима можете решавати загонетке, сусрести се са класичним непријатељима и на крају се суочити лицем у лице са 3Д приказима старих доктора.
Смешно како је та реч била у последњој реченици, а?
алат за поправак грешака у оперативном систему Виндовс 10
Играње:
Сваки доктор добија сопствени ниво са сопственим типом непријатеља. Прво, играч почиње у Докторовом ТАРДИС-у мора да пронађе пут до Одреднице. Затим, играч мора да реши неке загонетке унутар Одреднице. Коначно, играч се враћа у Докторов ТАРДИС и ради све изнова са новим доктором.
Између ова три корака, проницљиви играч ће пронаћи више идиотских избора играња, потпуно дисфункционалну механику игре и неке од најлењих, најружнијих дизајна нивоа које сам икада видео.
Узмите у обзир, на пример, чињеницу да се Грааков хитбокс протеже око три стопе изван било које границе екрана. То значи да када покушавате да маневришете око, рецимо, Аутона, и претпостављате да ћете моћи без напора да прођете поред њега јер не можете, знате, види га на екрану, заправо ћете се заглавити и изгубити отприлике половину својих хит поена јер Граак очигледно има шире дупе од Моник. Ово такође чини сваки једноставан покрет - као, рецимо, скретање јебеног угла - бескрајно сложенијим него што би требало да буде.
Или како би било да сви нивои изгледају потпуно исто? Схватам да је Докторов ТАРДИС технички бесконачан простор, али заиста — да сам желео да видим исте зидне текстуре изнова и изнова, пустио бих оригинал Здраво .* Сваки појединачни ниво се одвија унутар ТАРДИС-а, са скоро неразлучивим разликама у изгледу мапе сваки пут. Једина ствар која се мења јесу која врата могу да се отворе, присутни тип непријатеља и пут до Одреднице. Понављање чак и не почиње да га покрива.
Осим тога, загонетке су нејасне (Мајстор у једном тренутку веома, веома тихо певуше, као, три ноте песме и морате не само да погодите која је песма, већ и којој земљи припада и које су боје застава те земље), графика је апсолутно безнадна, а сами доктори се заиста не појављују, осим неколико кратких снимака и неких нових гласовних снимака које су снимили глумци (који звуче као да дефинитивно желе да буду негде другде ).
Додајте потпуно нелогичан систем оштећења где губите више здравља чучећи на пет секунди него ако вас удари Далек експлозија, и добићете једну од најнеугоднијих игара икад створених. А ово долази од типа који не може да прође месец дана а да се не осврне на њега Лекар који .
Зашто га вероватно не играте:
Зато што немате вишак слободног времена и самопрезира као ја, нити налазите гранично-патетично весеље у свему и свачему Ко -повезан. Морам да признам, није превише људи у опасности да потраже ову игру и да буду страшно разочарани њоме, али ипак - само у случају да постоји нека тиха, умртвљена Ко фанатик који се још није дочепао ове игре и размишљао је о њој, дозволите ми да вас одвратим од размишљања о куповини.
Постоје само две забавне ствари у вези са овом игром: видети Далека у 3Д-у и ходати по унутрашњости 3Д ТАРДИС-а на неколико секунди. Обе те ствари могу се лако видети у првом видеу који сам поставио. Другим речима: ако сте обожаватељ, клоните се. Ако нисте обожаватељ, будите срећни што уопште нисте били у искушењу овог срања.
*ЗИНГ!