diablo iii switch is going facilitate lot fun party sessions
Локална игра је сјајна
Гледање Диабло ИИИ морпх пред мојим очима је била дивља вожња. Иако сам обрађивао сваки разред у року од месец дана од његовог објављивања, брзо сам приметио да се листа мојих пријатеља смањује.
1 нф 2 нф 3 нф
Људи су у потпуности искључени недостатком ангажованог завршног игара и куће за аукције стварног новца (РМАХ), пре свега, а да не спомињемо успорени темпо у поређењу с другим аРПГ-овима (акцијским РПГ-има) у то време. То се све променило експанзијом Реапер оф Соулс, која је Лоот 2.0 најавила у квару (више / боље пљачка) и у потпуности уклонила проклету аукцијску кућу.
Прошле су четири године и једино је друго веће ажурирање садржаја била класа Нецроманцер. Сваки напор конзолног порта вероватно није довољан да би завео некога ко се већ играо Диабло ИИИ изнутра и изнутра, али ако га први пут гледате, Свитцх није лоше место за покретање.
Док сам се припремао за ову процену, нашао сам се поново први дејт без размишљања. Управо је то тако структуирано, што, знам, неки стари људи из страже сматрају да је тако поларизирајуће. Ево о чему се ради Диабло ИИИ у овом тренутку: заиста је добро. Наравно да то нећете добити Пут изгнанства савршен осећај градње оријентисан према детаљима Диабло ИИИ јер се вештине могу променити у било ком тренутку. Неки тврде да то појефтињује концепт залагања за верзију, али као неко ко деценијама свира доста хардцоре аРПГ-ова кажем „додај то“.
Диабло ИИИ је прилично савршена игра да се покупите са било киме и само играте. Не постоји дугачак сат-сатни водич за играче до играча, не постоје услови о 'лошим вештинама које не треба да одабереш', они могу само да одаберу класу и крену. Прекидач чини то још лакшим код локалне игре у покрету. Користи од Свитцх Едитион издања ДИИИ (Ганондорфски костим, подршка за мале награде за амиибо), локална игра (са више преклопних јединица) је вероватно најочитији плус.
Без обзира да ли имате свој лични екран или не, забавно је играти се на телевизору, пребацити се на преносни режим ако пријатељи иду кући кући преко ноћи и поново се пребацују на конфигурацију стола са значајним другим. То је само опште Прекидач, свакако, али посебно се осећа у случају великог хакота и косине косе на којем можете да играте сатима или само неколико минута док покушате са другим већим рифтом (изазовне собе).
је ли мрежни безбедносни кључ исти као и ВиФи лозинка
Играчи који се пребацују на мрежу имају и следећу козметику: Ехоес оф тхе Маск, Мерци'с Виев, Вингс оф тхе Црипт Гуардиан, Цуццо, Халф-обликовано пиле, Доминион'с Ревенге, класна заставица и оквири за играче класе / Трифорце. Трансмог Ганондорф-а је у облику предмета који га откључава, а амиибо порт је такође предмет за вишекратну употребу (оба чекају у вашем складишту отприлике пет минута). Претходне три налазе се на другим платформама, Тхе Зелда ствари су искључиве Свитцх.
Сада, о основама, јер сам сигуран да ће многи од вас који играју на 1000 и више сати желети да познају основе матица и вијка. Од овог прегледа, Свитцх буилд се покреће са закрпом 2.6.0, а сва четири језгра начина су играна (нормалан, хардцоре, сезонски, сезонски хардцоре). Пребацивање почиње 15. сезоне, а пустоловни режим се откључава од самог почетка. Не изненађујуће Диабло ИИИ , игра са 2012 (са експанзијом 2014 испод појаса), стабилна је на Свитцху. То је 60ФПС и у прикључном и у ручном режиму, са 960п визуалима у првом стању и 720п у другом.
Неће изгледати тако добро као врхунски рачунар, не, али посао се обавља нарочито када га играте у покрету (само знајте да иако су сви моји тестови били невероватно глатки постоји приметан недостатак детаља у преносном режиму). Једина главна одлика која недостаје је немогућност снимања датотека за снимање са Баттле.нет профила или било какве стварне Баттле.нет везе по том питању. Откључавање Зелда садржај за ПЦ издање (нешто што Близзард може лако да уради јер се не требају бринути о сукобима с ИП или платформом) био би супер додатак ако би две уплетене стране то могле схватити.
Без обзира на неколико мањих дружења, ово је вероватно почетак дугог и просперитетног партнерства између Близзарда и Нинтенда. Близзард је одавно већ прошао Старцрафт 64 и изградио је мрежу за подршку тимова који стварно могу да управљају стварима са апломбом да преносе ствари на не-ПЦ платформе.
(Ова процена је заснована на малопродаји игре коју је издао издавач.)