citizen sleeper is about finding community coldest reaches space 119436

Цитизен Слеепер се обликује као фасцинантно истраживање среће и живота у спољашњем ободу
Ево га опет: празнина. Игре су пронашле безброј разлога да гурну играче у непознато пространство свемира, и Цитизен Слеепер обухвата ту празнину. Мој демо се отвара у измаглици, а мој лик играча покушава да споји фрагменте сећања и времена како дођу.
Цитизен Слеепер је надолазећа индие авантуристичка игра од Јумп Овер Тхе Аге, програмера који стоји иза авантуре подводног истраживања У другим водама . Мењајући један амбис за други, Цитизен Слеепер креће у свемир, где преузимате улогу одбеглог спавача - некога ко је дигитализовао себе и стављен у вештачко тело. У бекству од корпорације која жели своју имовину назад, налазите се на Ерлиновом оку, станици у облику прстена на ивици система.
У мом демо-у, пробудио ме пријатељски механичар. Он је од помоћи. Али не дуго морам да радим. Ја сам у потрази за опстанком, а новац може заштитити моје мераче који постепено депрецирају док покушавам да пронађем стабилност. Чудни послови ће бити пресудни.
Овде могу да почнем да бацам коцкице за сваки дан и стављам те коцкице у разне активности. Висока бацања значе или успешан или неутралан исход, док ниска бацања значе неутралне или негативне резултате. То је систем који ме подсећа на стоно играње, нешто за шта ми програмер Гаретх Дамиан Мартин каже да је била велика инспирација.
Око је испуњено активностима, ликовима и причама које треба истражити. Помагање странцу у близини докова може довести до уносног чудног посла, а постати покровитељ бара може довести до склапања пријатељства са локалним барменом. Можда бисте могли да добијете сталну свирку од тога. Или бисте можда радије проводили време радећи у бродоградилишту, помажући механичару који вас је пробудио да не изгуби посао. Слично као у оном столном РПГ-у Бладес ин тхе Дарк има урачунато време застоја, Цитизен Слеепер пита играче где желе да иду и шта их занима, а Мартинов виртуелни ДМинг може да их одведе у различитим правцима.
Мислим на много развоја, када је у питању Цитизен Слеепер , је некако пре-ДМинг, каже ми Мартин. То је као ДМинг са невероватно велике удаљености у времену и простору, као да људи играју у другој земљи, у другој години. Али на неки начин, однос је и даље исти. Још увек покушавам да искушам људе удицама. Још увек покушавам да изненадим људе тако што се нарација појављује у неочекиваним тренуцима.
како монтирати .бин датотеке
Коцкице су један део наративног скупа алата, стварајући константно одмеравање ризика у односу на награду. Неких дана, морао бих да размислим где да проведем своју најбољу коцку; шестица је гарантовано позитиван исход, што је одлично за напредак у одређеним задацима или добијање сигурног новца. Ипак, шестица би такође могла боље да функционише за моје хаковање, где су ми потребни одређени бацачи коцкица за откључавање информационих капија и прикупљање података. Или можда могу да запалим уврнут у неозбиљном задатку, или да ризикујем због потенцијалног неутралног исхода.
Све време глад опада, а моје стање се погоршава. Један од најранијих проблема са којим се треба суочити је да су спавачима потребни посебни лекови да би се одржали, као органске душе унутар неорганских тела, а њих контролишу корпорације. Рана потрага која је била најважнија за само провођење сваког дана натерала ме је да се договорим са доктором из скровишта који би ми могао набавити лекове који су ми били потребни. А лекови су, да будемо јасни, имали неке нежељене ефекте. Али зауставили су моје мераче да полако не крваре. То је вредело.
Међутим, то није све одбијање глади и смрти. Један од мојих омиљених система су сатови које Мартин користи да би омогућио играчима да напредују. Задаци ће имати радијалне сатове који куцају током времена, што доводи до нових делова приче. У почетку би могли изгледати као једноставни мјерачи прогресије. Али заиста, осећали су ми се као награда за време проведено на месту.
Раније сам поменуо барску причу, али у суштини ако се довољно дуго задржавате око одређеног бара и постанете „обичан“, појавиће се догађај приче. Након сусрета са неким мештанима који нису љубазни према вашој врсти, бармен вас подржава и можете почети да стварате везу са њима. Прешао сам од барфли до особља у бару, на крају сам зарадио ново место за крах како је време пролазило. Навикли смо да будемо награђени у играма за ствари, али излагање система у радијалном сату чини те радње мало привлачнијим и занимљивијим.
Мислим да је излагање процеса тако да играчи знају: „Ако урадим ову акцију, нешто се приближава томе“, заиста је занимљиво, каже Мартин. То је заиста добра удица.
како отворити торрентед датотеке мац
Извођење поређења са Судбина потраге као што је Тхорн, Мартин ми говори како банално може постати занимљиво у приповедању. Како, иако обављате веома једноставне задатке и ситне послове, трака напретка уоквирена на прави начин може деловати ефикасно и моћно. И то је нешто што сам осетио током својих неколико играња Цитизен Слеепер 'с демо.
Неких дана бих имао новца да приуштим себи да једем на лепом штанду са храном са љубазним куваром, уместо да само узмем нешто основно из машина. Некад бих се јутра будио са петицама и шестицама, сјајних очију и спреман да дочекам дан. И у једној вожњи, са сатом судњег дана који је одбројавао до последње цифре која ми је била потребна, пао сам ниско и нисам могао да направим рез.
Такође долази директно из мог сопственог искуства, опет, о томе како је радити на усраним пословима. Како је бити у тешкој позицији, каже Мартин. То је као, неколико дана се пробудиш и завршиш све, зар не? Као, такав је осећај, знаш. Није важно шта радите тог дана.
Ипак, то није нужно игра преживљавања. Заиста, мени, Цитизен Слеепер осећа се као жива игра. Знам да то звучи помало безобразно, али ради се о животу у заједници. Ерлиново око је дом изопћеника и својеглавих душа, са мноштвом ниткова и преваранта који јуре. Али постоји јединствен осећај у жељи да побегнемо од живота под корпоративним палцем.
И у овој заједници се може наћи породица. И може се изградити, трудом. Поновљени покушаји, неуспеси и успеси, као и сталне посете могу спречити еродирајуће тајмере и, можда на крају, вашу постепену деградацију. Избори нису страшни, и нема катастрофа које ће се открити на крају света – барем у мом демо-у није их било. Било је то само одлучивање где би моје време требало да оде.
Као да се или долазиш сваки дан да некоме помогнеш, или не, каже ми Мартин. А ако се не појављујете сваки дан, то ће имати утицаја.
Заједно са апсолутно бриљантном уметношћу ликова Гијома Сингелина и изузетним интерфејсом (у комплету са прстеном који се може окретати кликом и превлачењем), Цитизен Слеепер већ има много тога. Има добре вибрације, да. Има изглед и осећај који се дубоко уноси у његов приказ Ока као дома за својеглаве свемирске путнике. А њени метри који висе изнад главе преносе константно надолазећи терор корпоративне одмазде тако, тако добро.
А ипак, желим да се вратим у Ерлиново око само да се дружим. Само да поново напуним столицу у мом омиљеном бару. Да мало попричам са локалним продавцем уличне хране и научим више о љубазном доктору чије су ми неукусне методе спасиле душу од њене вештачке љуске. И можда на крају откријте више тајни Ока на том путу.
чиме отворити бин датотеке
Чак и унутар демо-а, било је неоткривених ритмова које сам оставио. Теме које нисам јурио, иако сам видео неколико различитих варијација његовог завршетка. Можда још нисам стигао до њих, или заиста, нисам желео да исцрпим све опције. Много је радости у откривању тајни Цитизен Слеепер , кроз рад, одмор и опуштање. Оставићу неколико за дан лансирања.
Цитизен Слеепер требало би да стигне 2022. за ПЦ. Можете пронаћи Стеам страница и дугме за листу жеља овде .