best mario level hands down its hands on hall
Као да можете именовати ону која је боља
иоутубе у мп3 конвертер са уређивачем ознака
Е3 је ту, чуднији је и сви бисмо се требали навикнути на сљедећих неколико дана новинари видео игара који снимају сваки траилер и демо који издавачи избацују. То је полазна точка многих возних станова који ће ускоро напустити станицу једносмјерним путовањем до Суццесс Цити-а, Фаилсвилле-а или Форгеттабле Фаллс.
Постоји толико тога за очекивати од ова три наредна дана и једна од игара којему се највише радујем Супер Марио Одисеја . Признаћу да сам морао да дођем око овог. У почетку сам био веома узбуђен, називајући то мојом најочекиванијом игром у овој години. Тада је хит траилера открио и искрено нисам знао шта да мислим. Има пуно чудности око којих још увек нисам сигуран, али 3Д ме још увек мора изневерити Марио па сам и даље веома одушевљена.
Са Одисеја наизглед се враћају на отворене нивое Супер Марио 64 / Супер Марио Сунсхине , натерало ме на размишљање у каквом Марио нивоу уживам. Ово је серија која постоји већ 30 година и вероватно је до данас имала више од 1.000 нивоа. Постоји толико много избора за мене, али за мене је избор очигледан. Хала је Хандс-Он.
Могао бих написати роману о томе зашто мислим Супер Марио 3Д свет је највећи Марио игра до данас и можда највећа видео игра коју сам икад играо, али сачувам је за други датум и време. Уместо тога, желим да се још једном чудим Хандс-Он Халлу. Пронађена у облацима света 6, Хандс-Он дворана или Кућа хиљаде врата са додирним екраном, како је познато на немачком језику, је вероватно најбољи пример 3Д Ворлд приступ дизајну нивоа.
Концепт Хандс-Он Халл, Марио и компанија инфилтрирали су се у древни кинески храм Гоомба, прерушавајући се у Гоомбу, у одређеном тренутку, прикрадајући се свом плену и убивши их пре него што реагују, осећају као да би припадао у игри у којој глуми Агента 47 а не најпознатији водоинсталатер на свету. Какав је поглед видети принцезу Пеацх како се смуца око ове позорнице носећи велику Гоомба главу. Са вратима са додирним екраном и тајним начином прескакања половине нивоа, он утјеловљује све што волим Супер Марио 3Д свет : јединствен и иновативан ниво појачан паметним концептом, невероватним дизајном и врхунском изведбом.
Хандс-Он Халл је здраво, и сумњам да ће било који други писац или читач Деструцтоида успјети именовати једног бољим.
Цхрис Цартер
Човјече, то је добро! И даље то држим Супер Марио 3Д свет је један од великана, и то пре него што уђете у мултиплаиер. То се нешто повремено враћам, али ништа не може баш да држи свећу за моју годишњу Супер Марио 64 ради.
Једноставност је оно што ме добија. Понуђено вам је највише задатака у било којем тренутку, али вам је представљен овај џиновски свет да истражите. Иако прилично добро познајем пут кроз свих 15 фаза, још увек проводим доста времена нередујући се, као да ћу бити та особа која преко 20 година касније нађе ово измучено ускрсно јаје.
Боб-омб Баттлефиелд потврђује ту безвременску филозофију дизајна. Од безбрижне музике која ме одмах ставља у расположење да истражујем и шмркам заједно са незаборавним сусретима са њеним експлозивним становницима, до употребе скале како би се омогућио велики сет који је смештен у све ове мале микрозоне, и даље ме привлачи ово дан.
СхадеОфЛигхт
ЦЈ и Цхрис су већ поставили високо место, и сигурно је тешко надметати се са сјајем Супер Марио 3Д свет и Супер Марио 64 .
… или је то?
Ма колико фантастичне биле те игре, Супер Марио Галаки серија им сигурно даје новац за њихов новац. Натерати Марио да скаче и скаче по дивље разноликим и јединственим планетоидима, сваки са својим гравитационим пољем, био је генијалан удар. Ови наслови иду фином линијом између чисте платформашке доброте и чисте неузвраћене забаве на начин што је врло мало игара могло да се понови. Дизајн нивоа савршено комбинује стари школски Марио са новим Галаксија механика, при чему је сваки ниво инспирисан више него задњи.
која врста теста се користи за проверу да ли сви програми у апликацији правилно функционишу
Галаки Фреезефламе и његово праћење Схивербурн Галаки заиста се издвајају по том питању, јер савршено обухватају креативност која је толико битна за Марио франшиза у целини.
Спој два различита 'свијета' мени је врло занимљив у обје ове Галаксије. Већ смо видели нивое ватре и раније смо видели ниво леда, али њихово мешање је нешто што не видите често у платформерима. То је такође одмах упадљиво: требате само чути 'Фреезефламе Галаки' и не можете се запитати како ће се то одиграти.
Дивно се игра. Један минут путујете ватреним језером, следећег тренутка се возите по снежној планини, а на крају се њих двоје чак и споје. Коришћење Ице Марио-а за клизање по лави један је од најупечатљивијих тренутака у Супер Марио Галаки , и Супер Марио Галаки 2 баца Цлоуд Фловер у комбинацију. Све то ствара ужитак ужитка кроз најизгледније Галаксије свих њих.
Како је Супер Марио Галаки серије могу да се такмиче са неким од најбољих игара у историји Нинтендоа? Овако.
Вес Руссов
Ако говорите о најбољим нивоима Марио, како ћете проћи кроз читаво особље писаца, а да ниједан не помиње Свет 1-1? За многе играче у својим раним 30-има као што сам ја, ово је почетак њихове каријере у видео играма.
Искрено ни не знам како се то догодило. Некако, породично, некако је породица помислила да ће трогодишњи мали Вес уживати у НСЗ. Ја и мој дјед сам седео у подруму наше куће на брду у Источном Тенесију, најраније памћење које имам у овој тридесет година на овој планети, пролазећи контролора напред-назад Супер Марио Брос. Тада није био много старији од мене данас (они ... имају тенденцију да буду млади у Теннессееју), што заиста ту далеку успомену доводи у перспективу.
Истина је да свет 1-1 није најбољи ниво у свима Марио . Пакао, није ни најкреативнији ни најсложенији. Али Ворлд 1-1 поставио је темеље за остатак серије, уводећи играче у изузетно уску платформу у живописном и маштовитом свету, препуном предивне и упечатљиве музике. За децу попут мене, играње на овом нивоу обележило је први пут да су покупили неки контролер - и какав је траг остављен. Касније су игре постале живахније и занимљивије (мислим да је серија дошла до свог зенита Галаксија ), али ниједан није на мене оставио утисак као ни први.
Петер Глаговски
Нисам сигуран како неко није размишљао о томе, али Супер Марио Макер омогућава вам да креирате своје сопствене Марио нивое, чинећи било који од оних потенцијално најбољим нивоом икад направљеним. Предаја кључева заједници био је један од највећих потеза које је Нинтендо направио за Марио, готово негирајући потребу да се икада створи још један 2Д унос у серији.
Наравно, Нинтендо је учинио мало да подржи игру после 2015. године и 3ДС порт је помало… плитко? Било како било, сви нивои које сам креирао били су управо оно што сам желео Марио играм цео свој живот. Недостају ми ствари попут нагиба, лаве / воде на надземним нивоима, чак и способност да играм као Луиги, али ништа више не могу да поставим на своју Гоомбасу и пажљиво креирам опасне клопке смрти да бих друге отјерао.
Сад нам само треба Супер Марио 3Д Макер и могу умрети срећна.
Јордан Деворе
Мој омиљени ниво је вероватно и мој најгледанији ниво у читавој серији (искључујући гнусну, не-добру, стрпљиву заштитну рукавицу која је шампионски пут у Супер Марио 3Д свет ).
Моја све време је Топ Сецрет Ареа. Знате, Топ Сецрет Ареа - то место изнад Донут Гхост Хоусе којем смо се враћали сваки пут када смо се морали нагомилати перјем и извући свјежи Иосхи.
Ушли сте, вани сте и спремни сте да наставите своју авантуру. Тај ниво је заиста био богиња.
Јонатхан Холмес
Гнарли.
*****
најбољи заштитни зид за Виндовс 7 64 бит
Толико сјајних нивоа и такође онога што је Петар споменуо. Ево наде Одисеја је у стању да настави ово наслеђе изврсности, друге франшизе које само сањају да могу да се успоставе.