world warcraft boss talks fan backlash from new leveling system
ц ++ претвори карактер у инт
То се односи само на играче нижег нивоа, посебно 60-80
Пуно сам се забављала Ворлд оф Варцрафт с Легија ширење, али полазим од искуства играња од почетка с хрпом ликова високог нивоа с којима се жмирите. За многе Легија је њихова прва пукотина ВоВ (или њихов први ММО), и неколико промена система за нивелирање има пуно људи наоружаних.
Прво имамо патцх 7.3.5, који је имплементиран пре неколико месеци као главни помак у приступу изравнавању. Уместо да прелази из зона ниског на високи ниво попут начина на који је игра увек постојала, Близзард је отворио мапу са више Гуилд Варс 2 систем типа - сада имате више избора где ићи са механиком за скалирање. Али у комбинацији са 8.0-им масовним ремонтом, ствари су постале мутне.
Као што Близзард назива да је статистика била 'сквојена', а сада је играчима све теже изравнати се са истим системом скалирања. То је двоструко питање, а директор игре Ион Хаззикостас још није сасвим сигуран како то поправити. У масовном посту на форуму пре неколико дана, он од самог почетка јасно објашњава проблем, напомињући да је „осећај и темпо искуства са подизањем нивоа главни приоритет тима“.
Он даље каже да су промене отишле предалеко и да немају „жељу“ да иду даље у том правцу. Проблем је што они још не знају како то исправити. Хаззикостас разумљиво каже да не желе да изврше промене покривача које пропуштају 'стварни извор проблема', а који се погоршава на нивоима 60-80 када крива изравнавања постане посебно кажњива. Небо не пада потпуно, иако на основу података: Хаззикостас каже да је нивелирање дуже за 15%. У кратком року желе да повећају искуство стечено на овим нивоима да би ублажили тај ударац.
Цела ова афера изазвала је безброј препирки са заједницом, а неки старци приметили су да је пораст времена на ниво шала у поређењу са Ванилијом, а новопридошли који деле своје становиште да Ворлд оф Варцрафт је спорији од многих других игара на тржишту. Свакако могу да разумем оба менталитета, али с обзиром на то да је систем нивелирања као својеврсни ток процес и већ сада фрустрира за већину играча - кад се толико уздрмао, не може бити добро за игру.
Док се ја борим за надолазећу експанзију са својим Демон Хунтер-ом, нестрпљиво ћу гледати како се ова ствар одвија.
Скалирање на мафији (Баттле.нет)