review portal 2
08:57 - Задовољни преглед требало би да се заврши за 71:23:18
08:58 - Активирање рачунарске мреже расподељене у хитним случајевима…
09:00 - (заштићено е-поштом) почевши…
09:01 - Регрутовање кпуса ради бржег објављивања рецензија ...
21:26 - Прорачуни су готови за Портал 2. Рекалкулирање нове пројекције покретања…
21:29 - Довршено је редослед покретања
21:29 - Започните са прегледом
Портал 2 (ПлаиСтатион 3, Ксбок 360, ПЦ (прегледан))
Програмер: Валве
Издавач: Валве / Елецтрониц Артс
Објављено: 19. априла 2011
МСРП: $ 59,99 (ПлаиСтатион 3, Ксбок 360) / $ 49,99 (ПЦ)
Успех Портал је у најмању руку завидно достигнуће. Покренувши живот као бесплатну независну игру групе студената технологије, постао је недовољно издање у Валве-у Наранџаста кутија , ипак је прерастао у једну од најцењенијих, цитираних и најомиљенијих игара генерације.
Портал 2 је врхунац Портал успех, доказ да његов првобитни концепт и мекозрелост меморије може да стоји на две ноге. Помаже то што је игра управо тако једно од нај фантастичнијих искустава икад представљених као део софтвера.
Наука о отвору је у рушевинама пратећи догађаје из Портал , али главни јунак Цхелл је још увек заробљен у својим оквирима. То је све док је Вхеатлеи не открије, неуротично језгро личности одговорно за добробит испитаника Апертуре на људима. Преузима на себе да помогне Челу да побегне, али не пре него што се дементни ГЛаДОС поново пробуди и одлучи да се тачно освети. Знате ... после вас убијени њеној?
најбољи програми за опоравак избрисаних датотека
Ако је писање у Портал било је сјајно, тада су дијалог и карактеризација у Портал 2 је без премца. Не само да је Портал 2 можда најсмешнија игра на тржишту, она је такође дом неких од најбољих ликова који сам видео у интерактивној забави. Начин раста и Вхеатлеи-а и ГЛаДОС-а током игре је узвишен, а постепено непоновљена историја Апертуре Сциенце чини јединствену под-причу која је савршено представљена.
Док Портал била је много више права игра загонетке, структура Портал 2 чини да се више осећа као авантуристичка игра која носи одјећу загонетника. Препуна је заиста епских тренутака и узбудљивих секвенци потјере, појачана спретном упорабом случајне музике која евоцира неке од Халф Лифе 2 најузбудљивији тренуци. На много начина, Портал 2 је за Портал Шта Халф Лифе 2 био да Полу живот . Све је веће, догађа се још много тога, и док дођете до његовог величанственог закључка (и Портал 2 заиста завршава величанствено ), морали бисте бити социопат да се не бисте осјећали потпуно задовољно.
Када је у питању игра, Портал 2 није толико удаљен од оригиналне игре, али додаје много више функција. Па опет, средишњи фокус је на рјешавању загонетки помоћу пиштоља који пуца на два повезана портала. Многи се изазови не осећају прилично тако јединствен овај пут около - захваљујући делом и због чињенице да централни трик више није нов - али то чине различити начини на којима се загонетке дешавају изван испитних комора и током поменутих сцена потјере, који свакако их чини живахнијима, ако не и тако иновативним.
наредба уник за упоређивање две датотеке
То не треба да кажем Портал 2 је без сопствених свежих идеја. Највећи додатак игри је употреба различитих гелова налик на боје који се играју са физиком игре. Плави гел за одбијање претвара било коју површину у прослављени трамполин, са играчима који могу да скоче на нове висине или пређу велике удаљености одскачући од зидова. Наранџасти гел за убрзавање убрзава играче који трче по њему, омогућавајући им да изграде значајан замах. Коначно, ту је и бели гел за конверзију, који претвара било коју површину коју додирује у нешто што може угостити портал.
Постоје неке невероватно паметне идеје о коришћењу ових гелова, а одскакање или клизање по нивоима може бити прилично забавно. Ипак, не могу рећи да сам уживао у загонеткама на бази гела колико и у 'традиционалнијим'. Гел загонетке није лоше ни по једном домишљату, али након што су нивои који се превасходно фокусирају на њих били завршени, било ми је драго да се вратим на стандардније нивое. Гелови раде много боље у фазама где надопуњују загонетку, уместо да делују као централна тема једне.
Једноставнији тестови вам дају и неколико додатних играчака са којима ћете се играти. Топлинске коцке обесхрабрења савијају ласерске зраке, омогућујући тако врло сложене загонетке. Плоче ваздушне вјере дјелују попут катапулта, присиљавајући играча на огромне удаљености. Гравитационе зраке хватају замке за предмете и играче и полако их преносе ваздухом, што доводи до неких од најинвентивнијих загонетки у игри. Мој омиљени нови трик је мост тврдог светла. Они могу прелазити празнине и понашати се као штитници, а постоје заиста паметни начини на које се проводе.
Моја једина замисао је што их никада не користим довољно по мом укусу. Слагалице са лаким мостом осећају се посебно кратко, упркос томе колико су сјајне. Можда им ограничена употреба спречава да се осећају уморно као и загонетке гела, али ипак бих волео да видим шта се може више учинити с њима.
Главна кампања траје између шест и осам сати, а од почетка до краја то је темељно пријатно искуство које се закопава у нечију главу и одбија да оде. Иза духовитог дијалога и генијалних загонетки, Портал 2 је једноставно заносно свеукупно искуство. Представља свет који није фасцинантан, свет који нуди управо толико информација да се осећате примораним и радозналим, али никада довољно да се осећате као да сте све видели.
Наука отвора бленде сама је еволуирајући лик у којем растете како бисте волели њену ћудљивост и хумор, а презирали због своје суморне историје и бедног краја. И тако, да ли научимо да обожавамо ГЛаДОС упркос опијању у ужасу због онога што она заиста јесте и због онога што ради. Што се тиче Вхеатлеи-а ... па, једноставно морате љубав Вхеатлеи.
Искуство једног играча било би ми довољно, али додавање задруга представља низ нивоа можда сјајније од свега што је раније учињено. Не само да садржи своју изненађујуће мрачну приповест и два смешно шармантна нова протагониста у Атласу и П-Бодиу, начин на који су четири портала и два играча интегрисани у постојећи гамеплаи заиста доказује креативну бриљантност серије.
Цо-оп долази са неким одредбама - желећете да пронађете играча са слушалицама, по могућности стварног пријатеља за разлику од случајног странца. Најбоље искуство је код два играча која још увек нису одиграли ниједну загонетку, јер је највећа снага задруге у међусобном откривању решења. Постоји нешто бескрајно корисније у решавању проблема Портал загонетка када сте то урадили са неким другим. Онај тренутак када одговор наиђе на вас или вашег партнера и узбуђено радите заједно на томе да теорија постане практична, доводи до неких најневероватнијих тренутака у игрању.
Валве је урадио сјајан посао осигуравајући да играчи увек могу пренети своја осећања у игри. Постоји тајмер одбројавања током игре који омогућава Атласу и П-Боди-у да синхронизују своје акције и показивач тако да играчи могу јасно да означе где би на нивоу желели да њихов пријатељ постави портал. Поред тога, два робота могу изводити различите симпатичне гесте, попут махања, загрљаја и плеса. Не само што је симпатично гледати интеракцију малих робота, неимпресионирани коментари ГЛаДОС-а чине га двоструким награђивањем.
како се користи .јар датотека
Портал 2 и даље користи Соурце, па ће неки играчи можда бити незадовољни некако датираном графиком. Лично сам увек осећао да се Соурце игре и даље одржавају захваљујући елегантној једноставности коју визуални приручници често доносе. Не, није тако напредна као многе модерне игре, али и даље изгледа довољно добро да се не сматра ружном. Откривам да уметнички правац - са сложеним чистим, стерилним изгледом Апертуре и раскалашеним, хаотичним спољним светом који га окружује - чини једноставнијим естетским стилом.
Такође је вредно напоменути да у игри постоји прилично пуно екрана за учитавање. Никада не трају предуго и лако их се игнорише, али њихова учесталост помаже да се прекине дио урањања у игру, што је срамота.
Било би погрешно не спомињати истакнуте вокалне изведбе. Еллен МцЦлаин враћа се као ГЛаДОС и надмашује себе као сталног даватеља сувог, мртвог сарказма. Степхен Мерцхант, дуго подцијењени глумац, готово пријети да ће упризорити МцЦлаина и без напора претвара Вхеатлеија у симпатичног, духовитог лика којем не можете помоћи, али не волите. То се ретко може наћи једно сјајан глумац у видеоигри, а камоли двојица, али двоструки чин МцЦлаина и Мерцханта нема премца ни један други део забавног софтвера.
Осим можда Ј.К. Симмонс као Цаве Јохнсон… ин Портал 2 .
Портал 2 је, без сумње, једна од најбољих игара икада направљених. То је игра која не само да бешавно комбинује елементе пуззле и авантуре заједно, већ и себи даје име као права 'комедија' игра, где су духовити дијалог и смешни-гласни концепти добили једнак рачун са самом игром игре. Смешно је, изазовно, инвентивно и може се похвалити незаборавним тренуцима који ће вам остати у глави и учинити да вам коса стане на крај кад год размишљате о њима.
Игре једноставно не постају много боље.