heavenli guardian je pozitivno pakleni pokusaj da se nastavi serijal pocki rocki

Вратите га у канту за куповину
Знао сам само две ствари пре куповине 2007 Небески чувар на ПС2. Прво, требало је да буде утакмица у Поцки & Роцки серије , само можда не баш. Изгледало је да се више циља Сеа Кицк , којем Поцки & Роцки игре су наставци, али нећу улазити у ситније детаље зашто су то скоро две одвојене серије. Брза верзија је ова: Сеа Кицк је Вештина; Поцки & Роцки је Натсуме. Да, то значи Поки и Роки са Беки је више део Сеа Кицк серије.
У сваком случају, то је досадно. Друга ствар о којој сам знао Небески чувар идући у то је да се сматра да је кусоге.
Потпуно другачија
Према чланцима који су претходили објављивању Небески чувар , наслов је првобитно требало да буде Морски ударац 2 . Међутим, Скуаре Еник је купио Таито усред развоја и одлучио да не желе нови Сеа Кицк игра. Дакле, Морска звезда је отказала. Онда су открили Кики Каи Свет , за коју ћете приметити да је један „каи“ удаљен од кршења ауторских права. Инсистирали су да то није само отказано Морски ударац 2 преименована. То би могло бити тачно од тада Небески чувар има доста препознатљивих разлика у односу на ране снимке екрана. Међутим, замена палете хероине и испуштање „каи“ не значи да није превише близу постојећој лиценци. Дакле, на крају смо завршили са Небески чувар .
Поставио сам питање да ли је ово више или не Поцки & Роцки наследник или игра ближа Сеа Кицк аркадна игра, а одговор је: не. Није ни једно ни друго. То је хаос.
Немојте ме погрешно схватити, то је одозго према доле као и друге игре у његовој потенцијалној серији. Његов утицај је јасан. Систем за напајање је сличан, а непријатељи су преузети из јапанског фолклора. То је само ствар тока. Не поклапа се ни са једном серијом. То није тако тануки-лопте као Поцки & Роцки , нити има укочени менталитет као што га једе Сеа Кицк . Не, више личи на домаћу игру фанова.
Безбожничко
Заправо, прва ствар која ме је погодила када сам видео њен 2Д уметнички стил су оне рекламне Фласх игре из 2000-их. Постојао би цртани филм, а да би промовисали тај цртани филм и задржали децу да гледају огласе на својој веб страници, компаније би наручиле мале игрице да их рекламирају. Све су то глатке линије и компјутеризовани градијенти. Ја бих то назвао беживотним, посебно када је упарен са прилично оскудном анимацијом.
Што је најневероватније, нема прави осећај удара, тако да није увек очигледно када сте погођени или непријатељ. Поцки & Роцки имао ликове који су бацали свитке и листове, али је и даље био сигуран да знате када сте направили штету кроз овај константни звук а-вок-а-вок-а-вок-а. Конкретно, постоји један шеф који има две врсте напада: један који наноси штету и други који преокреће ваше контроле, али вас не повреди. Морао сам да наставим да гледам свој животни мерач јер, у овом тренутку, нисам имао појма да кажем да ли је нешто оштетило или је само променило моје контроле.
Не помаже то што се оружје осећа као кундак и то не на добар начин. Покупите драгуље да бисте променили своје оружје, а ако покупите драгуљ исте боје, надоградите то оружје. Ово долази у укусу брзог, тросмерног, навођења и бомбе. Рапид, чак ни не разумем јер обично пуцаш брзо. У ствари, ако имате тросмерни, можете пуцати брже што се више приближавате својој мети. То је класично ограничење сприте пројектила. Ако скратите раздаљину коју путују, следећи сет може се појавити брже.
тестирајте моју веб страницу у различитим прегледачима
Што се тиче надоградњи, морате да жмирите да бисте видели разлику коју праве. Обично сам се држао тросмерног, пошто су навођење и бомба били разочаравајући и, опет, не видим смисао брзог. Мислим да их надоградња било које од грана ватрене моћи само чини јачима, али нисам видео никакве опипљиве доказе за то. Шефови приказују своје здравље као бројчану вредност, и чинило се да без обзира којим пројектилом их погодите, увек наноси 2 штете. Дакле... претпостављам да само унапредите своје оружје да учините неприметно бољим. Дефинитивно су побољшани, само нећете знати како.
Просјечност на нивоу шефа
Шефови Небески чувар заслужују посебну пажњу јер су неузбудљиви и досадни. Ако вам покажем њихов снимак екрана, вероватно изгледају у реду. Онда улазите у борбу са њима и схватате да је превише лако или отказати њихове нападе или пронаћи савршено место за седење где већина њихових изузетно предвидљивих напада пролази поред вас.
С друге стране, имају планине здравља. Горе сам напоменуо да изгледа да сваки пројектил прави штету од базе 2 сваки пут када дође у контакт. Па, шефови обично имају око 400 здравља. Сада, немате нужно морате да их ударите 200 пута да бисте победили, јер ваша тројка може да утиче на њих три пута и изгледа да бомба исисава грозд здравља. Међутим, то и даље траје смешно дуго. Они извлаче додатне нападе како им здравље постаје све ниже, па покушајте да не померите своја интерокуларна сочива када преврнете очима након што сте убијени када им здравље падне на 50.
Претпостављам да свака игра заслужује да буде доступна
Неколико пута сам узео игру за коју сам знао да је лоше примљено и, након неколико минута стварног играња, помислио, „о не, у шта сам се увалио?“ Ово је био један од њих, јер чак и пре него што сам завршио први ниво, мучнина ми је клецала у стомаку у знак протеста што морам више да играм Небески чувар . У неком тренутку сам се окренуо свом псу и обећао да ћу, када поново притиснем екран за наставак, одложити игру и отићи.
Није било такве утехе, јер након што сам једном наставио на првом нивоу, више никада нисам морао. Дођавола са мојим лудим играчким вештинама! Нерадо сам видео крај неколико сати касније.
Могу само да замислим да изгубим Сеа Кицк лиценца је била толики ударац да се главни дизајнер закључао у купатило и одбио да изађе. На пример, планирали су да уложе напор у игру, изгубили су лиценцу и само, као, „Па, хајде да заједно бацимо остатке и гурнимо их кроз врата“. Осећам се као да верујем да је иза овог пројекта некада стајала страст, али се врло мало тога види у коначном производу.
Иако сам играо ПС2 верзију игре, приметио сам да можете добити Небески чувар на Стеам и Свитцх под именом Принцеза снежне битке Сајуки . Сматрам да су ове информације узнемирујуће. Вероватно би требало да добијете Поцки & Роцки Ресхринед уместо тога.
За претходни Недељни Кусоге, погледајте ову везу!