games time forgot sky odyssey
Чекати .
Ова игра није тако досадна колико мислите. Да, то је игра о летећим авионима; не, није борац Другог светског рата. Да, реално је, али не, није беспотребно компликовано и досадно као пакао.
Ски Одиссеи је невероватно једноставна, фокусирана игра лета за ПлаиСтатион 2 која је далеко узбудљивија и убедљивија него што то заиста и има право. Иако су контроле једноставне и лако их је подићи, играјући се Ски Одиссеи чини да се осећаш као да јеси заправо лети авионом. Чин добијања резервоара за ваздух у ваздуху један је од интензитета грицкања нокта. Одбацивање пакета за негу са две хиљаде метара некако постаје заморно и узбудљиво.
Нема ту никакве борбе Ски Одиссеи , а ипак је то једна од најимерљивијих и најзабавнијих игара на бази лета, коју сам икад играо.
Покушај да опишем шта га чини тако сјајним.
(Слика одавде.)
Стори:
Замислите Индијана Џонс филм, осим реалистичног и готово у потпуности центрираног око рада малих летјелица. Ин Ски Одиссеи У авантуристичком начину, ваш лик има задатак да скаче по свету како би пронашао комаде тајне мапе који воде до скривене куле зване Макимус, која је вероватно испуњена благом и стварима.
Током путовања наићи ћете на такве опасности као што су:
- турбулентно време
- цурење гаса
- уске долине
- икада се чак ништа не приближава борби
Гамеплаи:
Замислити Пилотвингс , али реалније, линеарније и са мање возила којима се може управљати. Иако би претходна реченица могла звучати као осуда, то је све само: Ски Одиссеи симулира осећај пилота авиона тако добро и тако проклето интуитивно да сам био више него задовољан да проведу читаву дужину игре пролазећи кроз различите сценарије са три авиона која сам имао на располагању
Што се реализма тиче, Ски Одиссеи погоди слатко место о коме већина игара сања. Довољно је сложен да захтева мало вештине за савладавање једноставног чина кретања, али довољно једноставан да никада нећете морати да запамтите стотину комбинација тастера или да меморишете заиста специфичне и ретке променљиве попут вас у „правом“ симулатору лета. . Ски Одиссеи омогућава играчу да осети узбуђење и основну физику стварног летења, а да вас не замахне у ненамјерне детаље.
Свидио бих се скатебоард . Где Тони Хавк Про Скатер франшиза је подразумевала повлачење смешно нереалних потеза, скатебоард имплементирао је интуитиван, али изузетно сложен систем трикова који је приоритет дао урођеном задовољству повлачења потеза ниског тастера са степеном стварне вештине над лаганим, али спектакуларним триковима Тони Хавк . Извлачење фронте скатебоард можда није изгледало нарочито блиставо, али чинило се заиста задовољавајућим само због тога колико је било тешко повући такве потезе. Просечна Тони Хавк играч може летети ваздухом и пре слетања одрадити осам клинаца и стола, али а скатебоард играч је научио да изузима огромну радост изводећи релативно мање трикове са више финоће.
Такав је случај са Ски Одиссеи у поређењу са скоро сваком борбеном игром која се базира на лету, икада направљена. Чин руковања авионом на нешто слично Баттлестатионс: Пацифиц потпуно је очигледан и без бола, а самим тим и поприлично досадан. Таква игра свој интересни фактор потиче првенствено из пухања ствари, што је прилично јефтин и једноставан начин да заинтересирате играча. Ски Одиссеи и обрнуто, не укључује ни у шта борбу - ради се само о урођеном изазову летења различитих авиона у различитим ситуацијама, а реалистична, али не-збуњујућа природа те механике лета чини чак и наоко наоко свемирске мисије изненађујуће узбудљиве. Док сам летео кроз уску пећину пуну сталактита, затекао сам се у паници од напетог страха док сам ткао свој биплане око многобројних камених отвора који су претили да ће ми срушити авион. Једном сам дахнуо - заправо дахну - док се возим ваздушним струјама кроз све жешће олује како бих до сунца дошао до свог одредишта. И поред невероватно једноставне екстеријера, Ски Одиссеи изазива напетост и задовољство из тренутака попут пуњења горивом из влака или прелетања над врхом планине.
Сигуран сам да то и даље звучи досадно и убедљиво, али заиста - можда сам први пут у животу одраслих заиста нашао искуство летења кроз виртуелно небо узбудљиво .
Зашто вероватно не играте:
Јер је то летећа игра без борбе. Има нешто најружније графике коју сам икад видео на ПС2 и иритантно генерички наслов, али ништа од тога не чини игру сасвим непривлачном као чињеница да је то проклета игра лета, без иједне експлозије. Ја стварно попут игре, а и даље ми је досадно кад гледам видео записе о играма или чујем основну механику коју описује Википедиа или тако нешто.
Заинтересовати људе за нешто што је реално, али не и насилно - посебно на тржишту конзола - чини ми се невероватно тежак задатак. Иако игра заправо досеже предивну средину између приступачности и натурализма, та иста комбинација је можда и проклето тешко продала. Фанови сим-фанова који теже реализму већ су имали довољно оваквих игара на својим рачунарима и вероватно их не би занимало Ски Одиссеи поједностављена шема управљања. Власницима конзола можда се допала идеја интуитивне контроле летења, али идеја реалних мисија без пуцања вероватно их је искључила у целокупну ситуацију. Пилотвингс 64 могао је увући играче кроз цртану графику и први родовник; Ски Одиссеи није имао ниједну опцију.
Ипак бих високо препоручам да проверите. То је само 100 Гоозек бодова, а прилично је јефтино и на еБаи-у.
ктп питања и одговори за искусне