dragon blade wrath fire fill wii s action adventure void 118733
Ако постоји једна ствар која ће учинити да Вии буде конзола која ће победити ову генерацију, то ће бити колико ће програмери оригиналног садржаја високог квалитета моћи да уложе у то. Не треба их мешати са бескрајним портовима или мини-игарама које вам омогућавају да се крећете са Виимоте-ом; Мислим на добре доброте за једног играча.
Након гледања горњег трејлера за Змајева оштрица: Ватрени гнев , изгледа да таква игра долази на пут Нинтенда. Помало личи Смокес помешан са Бог рата и Легенда о Зелди , Драгон Бладе прича причу о младом авантуристи који тражи шест легендарних делова Змајеве оштрице, од којих је сваки прожет душом другог змаја чувара. Побеђивање зла захтева епску потрагу у којој се запечати шест змајева - док се притом апсорбују њихове способности и душе.
Говорећи са ИГН , Сам Гуиллоуд, менаџер производа за Д3 Публисхер оф Америца, желео је да обавести све да планирају да попуне празнину коју Вии тренутно има:
Заиста желимо да играч има аркадно искуство тако што ће се само укључити у игру. Желимо да се осећају као они су они који разбијају дупе, уместо да проводе превише времена у потрази за „теглама меда“, играјући мини-игре или обављајући споредне задатке. Ради се о томе да их укључите у игру и дозволите им да је заиста однесу непријатељима. Заиста нема пуно садржаја на Вии-у који је заправо „оријентисан на акцију.“ Постоји гомила породичних и лежерних игара, много спортских наслова и пуцачина из првог лица, али нема баш доброг хаковања-' н-сласх игра која пушта људе да полуде и стварно разбијају дупе.
осигурање квалитета софтвера у софтверском инжењерству
То је став којим би се чак и Реггие Филс-Аиме поносио. Обавезно припазите на ову игру док се Е3 брзо приближава. Нешто ми говори да ћемо можда чути много више о томе, и то ускоро.
(Хвала, БлиндсидеДорк)